MPERSP_0和MPERSP_1这两个参数没解释啊
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评估
- 难度
- 2/5
- 预计耗时
- 1-3 小时
- 新手友好度
- 42/100
- Issue 类型
- 文档
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 活跃度
- 停滞
- 技术栈
- android, java
调研方向
阅读“Matrix原理”和“Camera”章节,重点关注其中对最后一行以及 MPERSP_0/MPERSP_1 的引用。明确这两个参数分别表示什么,以及它们为什么在 3D 变换的讨论中很重要;当读者能够在它们被使用之前理解其用途时,文档就完成了。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
在"Matrix原理"那章说是"实际上最后一行参数在3D变换中有着至关重要的作用,这一点会在后面中Camera一文中详细介绍", 然而真到了Camera的时候就直接用了啊...3D变换太大, 这时候我们要用很多人都忽略了的MPERSP_0和MPERSP_1...然后就直接用了
- 主要语言
- Java
- 星标
- 9.3k
- 派生
- 2.1k
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
贡献指南
这个仓库没有索引到贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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