感觉PieView中的onDraw()方法中,RectF rect = new RectF(-r, -r, r, r); 放到外面比较好
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评估
- 难度
- 2/5
- 预计耗时
- 1-3 小时
- 新手友好度
- 48/100
- Issue 类型
- 重构
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 活跃度
- 停滞
- 技术栈
- android, java
- 领域
- mobile, performance
调研方向
首先定位 PieView 并阅读其 onDraw() 方法,重点关注 RectF rect = new RectF(-r, -r, r, r) 这一分配。确认矩形的使用方式,以及其值是否会在多次绘制之间发生变化。完成的标准是在保持视图绘制行为不变的同时,避免重复创建对象;如果有相关的 Android 构建或测试,请运行它们。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
onDraw()方法的调用是非常频繁的,这样创建了好多不必要的对象
- 主要语言
- Java
- 星标
- 9.3k
- 派生
- 2.1k
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
贡献指南
这个仓库没有索引到贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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