感觉PieView中的onDraw()方法中,RectF rect = new RectF(-r, -r, r, r); 放到外面比较好
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 2/5
- 見積もり時間
- 1〜3時間
- 初心者へのやさしさ
- 48/100
- issue の種類
- リファクタリング
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- android, java
- 領域
- mobile, performance
調査の方向性
まず PieView を見つけて onDraw() メソッドを読み、RectF rect = new RectF(-r, -r, r, r) の割り当てに注目します。矩形がどのように使用されているか、また描画の間でその値が変化するかを確認します。繰り返しオブジェクトを作成せず、ビューの描画動作を維持できれば完了です。利用可能であれば、関連する Android ビルドまたはテストを実行します。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
onDraw()方法的调用是非常频繁的,这样创建了好多不必要的对象
- 主要言語
- Java
- スター
- 9.3k
- フォーク
- 2.1k
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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