[Bug]: sfserver still passes ServerQueryPort and BeaconPort removed in Satisfactory 1.0
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评估
调研方向
Start with lgsm/config-default/config-lgsm/sfserver/_default.cfg and its startparameters, then read fn_info_game_sf in info_game.sh and the port listing in info_messages.sh. Check the monitor's query-port usage before removing queryport. Done means obsolete ServerQueryPort and BeaconPort settings and guidance are gone while port, reliableport, and monitoring still work.
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
Summary
sfserver still defines and passes two ports that Satisfactory dedicated servers stopped using in 1.0:
queryport="15777"passed as-ServerQueryPortbeaconport="15000"passed as-BeaconPort
Since 1.0 the game uses port (7777, TCP and UDP) plus -ReliablePort (8888, added in 1.1). The two old ports are harmless to the game, but they show up in details and in firewall guidance, which leads admins to open ports nothing listens on.
Suggested fix
- Remove
queryportandbeaconportfromlgsm/config-default/config-lgsm/sfserver/_default.cfgand fromstartparameters. - Update
fn_info_game_sfininfo_game.shand the port listing ininfo_messages.shto match. - Keep
portandreliableport. - Check what the monitor uses for its query port, so removing
queryportdoesn't break monitoring.
Split out of #4648 by @Radiant-Xyz. Its Docker workaround was dropped after a game update fixed the underlying problem, but the port cleanup still applies.
- 主要语言
- Shell
- 星标
- 4.9k
- 派生
- 870
- 平均合并
- 14 小时 50 分钟
- 30 天内合并 PR
- 109
环境准备
在浏览器里用你自己的 GitHub 账号启动这个项目的开发容器。
- 没有 Dockerfile 或 Docker Compose 文件
- 有 Pull Request 模板
- 阅读贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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