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[Bug]: sfserver still passes ServerQueryPort and BeaconPort removed in Satisfactory 1.0

Chiusa
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I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
72/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
bash, shell
Ambito
devops

Direzione di ricerca

Start with lgsm/config-default/config-lgsm/sfserver/_default.cfg and its startparameters, then read fn_info_game_sf in info_game.sh and the port listing in info_messages.sh. Check the monitor's query-port usage before removing queryport. Done means obsolete ServerQueryPort and BeaconPort settings and guidance are gone while port, reliableport, and monitoring still work.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

engine: unreal5 game: Satisfactory info: docker type: bug
Summary

sfserver still defines and passes two ports that Satisfactory dedicated servers stopped using in 1.0:

  • queryport="15777" passed as -ServerQueryPort
  • beaconport="15000" passed as -BeaconPort

Since 1.0 the game uses port (7777, TCP and UDP) plus -ReliablePort (8888, added in 1.1). The two old ports are harmless to the game, but they show up in details and in firewall guidance, which leads admins to open ports nothing listens on.

Suggested fix
  • Remove queryport and beaconport from lgsm/config-default/config-lgsm/sfserver/_default.cfg and from startparameters.
  • Update fn_info_game_sf in info_game.sh and the port listing in info_messages.sh to match.
  • Keep port and reliableport.
  • Check what the monitor uses for its query port, so removing queryport doesn't break monitoring.

Split out of #4648 by @Radiant-Xyz. Its Docker workaround was dropped after a game update fixed the underlying problem, but the port cleanup still applies.

Lingua principale
Shell
Stelle
4.9k
Fork
870
Merge medio
1g 16h
PR unite (30g)
45

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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