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P3D and P2D Fail on M4 With Tahoe 26.2

未關閉
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@hx2A 已經在處理了。

開始於 2026年5月20日。

評估

這個 Issue 還沒有評估資料。

描述

bug
Most appropriate sub-area of Processing 4?

OpenGL

Processing version

4.5.2

Operating system

macOS

Bug description

Rectangle flickers. Video of output is here:
https://www.dropbox.com/scl/fi/nx5pdjvkofi9xfd36cwb0/test.mov?rlkey=iriwzge6w1kdjok35cdqgwfxy&st=hruxsw0g&dl=0

https://github.com/user-attachments/assets/2a6f1111-697e-464d-8c85-7ae226664e2c

Steps to reproduce this
  1. Run the source code below on an M4 MacOS system with Processing v.4.5.2.

  2. Observe output.

snippet
void setup(){
  size(600,600,P3D);
  rect(50,50,200,100);
}
Additional context

No response

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No, I’m just reporting the issue

主要語言
Java
星號
497
分支
183
平均合併
4 小時 39 分鐘
30 天內合併 PR
3

環境準備

從這裡開始

  1. 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
  2. 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
  3. Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
  4. 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。

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