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P3D and P2D Fail on M4 With Tahoe 26.2

Abierto
#1,422 7 comentarios 0 reacciones 1 asignado Ver en GitHub

@hx2A ya está trabajando en esto.

Desde el 20/5/2026.

Evaluación

Este issue todavía no se ha evaluado.

Descripción

bug
Most appropriate sub-area of Processing 4?

OpenGL

Processing version

4.5.2

Operating system

macOS

Bug description

Rectangle flickers. Video of output is here:
https://www.dropbox.com/scl/fi/nx5pdjvkofi9xfd36cwb0/test.mov?rlkey=iriwzge6w1kdjok35cdqgwfxy&st=hruxsw0g&dl=0

https://github.com/user-attachments/assets/2a6f1111-697e-464d-8c85-7ae226664e2c

Steps to reproduce this
  1. Run the source code below on an M4 MacOS system with Processing v.4.5.2.

  2. Observe output.

snippet
void setup(){
  size(600,600,P3D);
  rect(50,50,200,100);
}
Additional context

No response

Would you like to work on the issue?

No, I’m just reporting the issue

Lenguaje dominante
Java
Estrellas
497
Forks
183
Merge medio
4 h 39 min
PR fusionados (30 d)
3

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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