Inquiry About Enabling GL_REPEAT in Polyscope (Python Version)
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評估
- 難度
- 5/5
- 預估耗時
- 一週以上
- 新手友好度
- 25/100
- Issue 類型
- 功能
- 描述清晰度
- 需要釐清
- 活躍度
- 停滯
研究方向
該 issue 沒有指明檔案、測試或入口點。首先檢查 Polyscope 的 Python 紋理映射 API 是否已有 GL_REPEAT 選項。確認該選項是否存在,或記錄一項具體的支援決策,即視為完成。
由索引模型根據 Issue 內容生成。
描述
Dear Dr. Sharp,
I hope this message finds you well.
In my current project, I am working with UV coordinates that exceed the range [0, 1]. To handle this, I would like to enable the GL_REPEAT functionality for texture mapping. However, I noticed that Polyscope does not seem to support GL_REPEAT by default.
I am writing to ask whether there is an existing function in Polyscope (Python version) that allows enabling GL_REPEAT. If not, I would like to know whether support for this feature is planned for future releases.
Thank you for your time and for developing such a useful visualization tool. I look forward to your response.
Best regards,
Yulin
- 主要語言
- C++
- 星號
- 2.2k
- 分支
- 242
- 平均合併
- 11 分鐘
- 30 天內合併 PR
- 1
貢獻指南
這個儲存庫沒有索引到貢獻指南
從這裡開始
- 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
- 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
- Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
- 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。
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