refactor(loader-client): the manifest version is read from public/version in the cwd and nothing uses it

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評估

難度
2/5
預估耗時
1-3 小時
新手友好度
72/100
Issue 類型
重構
描述清晰度
描述清楚
活躍度
活躍
技術堆疊
typescript

研究方向

閱讀 apps/client/src/manifest.ts,並檢查 apps/client/src/server.ts 和 apps/website/src/types/manifest.type.ts 中的 manifest 型別。更新 docs/docs/client.mdx 和 apps/website/README.md 中的用戶端及網站文件,使其符合所選的變更。當未使用的 manifest 版本邏輯及其參照一致地移除,或文件中所述的替代方案完成實作時,工作即告完成。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

描述

app:client app:website enhancement refactor
Which app is this feature request for?

client

Feature

Since the per-file hashes (#8), the website never reads manifest.version. The client still computes it on every /manifest request (manifest.ts#L9-L20):

  • it reads public/version relative to the process cwd, not the game dir, so a stray file there would freeze the value;
  • otherwise it fingerprints every file hash.

This is dead logic, and the docs still describe it (client.mdx#L37, website README.md#L51).

Found during a read-only audit of main @ 044c766 (2026-11-11).

Ideal solution or implementation

Remove version from the manifest and its types (apps/client/src/server.ts, apps/website/src/types/manifest.type.ts), and update the docs.

Alternative solutions or implementations

Keep version, but use it in the website as a cheap cache key before checking each file hash, and compute it from the game dir instead of the cwd.

Other context

No response

主要語言
TypeScript
星號
1
分支
0
平均合併
17 小時 25 分鐘
30 天內合併 PR
11

環境準備

從這裡開始

  1. 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
  2. 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
  3. Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
  4. 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。

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