refactor(loader-client): the manifest version is read from public/version in the cwd and nothing uses it
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評価
- 難易度
- 2/5
- 見積もり時間
- 1〜3時間
- 初心者へのやさしさ
- 72/100
- issue の種類
- リファクタリング
- 明瞭さ
- 明確に書かれている
- 活発さ
- 活発
- 技術スタック
- typescript
- 領域
- backend, documentation
調査の方向性
apps/client/src/manifest.ts を読み、apps/client/src/server.ts と apps/website/src/types/manifest.type.ts にある manifest の型を確認してください。選択した変更に合わせて、docs/docs/client.mdx と apps/website/README.md のクライアントおよびウェブサイトのドキュメントを更新してください。未使用の manifest バージョン処理とその参照が一貫して削除されるか、ドキュメントに記載された代替案が実装されたら完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Which app is this feature request for?
client
Feature
Since the per-file hashes (#8), the website never reads manifest.version. The client still computes it on every /manifest request (manifest.ts#L9-L20):
- it reads
public/versionrelative to the process cwd, not the game dir, so a stray file there would freeze the value; - otherwise it fingerprints every file hash.
This is dead logic, and the docs still describe it (client.mdx#L37, website README.md#L51).
Found during a read-only audit of main @ 044c766 (2026-11-11).
Ideal solution or implementation
Remove version from the manifest and its types (apps/client/src/server.ts, apps/website/src/types/manifest.type.ts), and update the docs.
Alternative solutions or implementations
Keep version, but use it in the website as a cheap cache key before checking each file hash, and compute it from the game dir instead of the cwd.
Other context
No response
- 主要言語
- TypeScript
- スター
- 1
- フォーク
- 0
- 平均マージ
- 17時間 25分
- マージ済み PR(30日)
- 11
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートあり
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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