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Add "individual origins" to pivot gizmo type

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評估

難度
3/5
預估耗時
1-2 天
新手友好度
45/100
Issue 類型
功能
描述清晰度
需要釐清
活躍度
活躍
技術堆疊
rust

研究方向

The issue requests a new pivot gizmo type like Blender's individual origins; no files are named. Start by searching the Rust codebase for existing pivot types and the gizmo system. Done means users can choose individual origins and scale multiple objects relative to their own centers.

由索引模型根據 Issue 內容生成。

描述

In blender you can set pivot point to "individual origins" to transform objects relative to their own origins.
This pivot type would allow users to quickly scale multiple objects instead of relying on node graph or manually adjusting their locations.
In blender there is also a shortcut for this: 's' to scale, then 'i' to scale by individual origins.

主要語言
Rust
星號
27.8k
分支
1.3k
平均合併
17 小時 32 分鐘
30 天內合併 PR
171

環境準備

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