Menus like Dialog and VR menu is hidden in world meshes on Spectator screen
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評估
研究方向
The issue identifies Spectator mode camera behavior but names no files, tests, or implementation entry point. First locate the existing normal-view solution that keeps menus above world meshes, then trace how the Spectator camera renders them. Done means Dialog and VR menus remain visible above world meshes on the Spectator screen.
由索引模型根據 Issue 內容生成。
描述
Idea: In normal view, we found a solution to have menus always being on top of other meshes. Let's reapply for Spectator mode camera.
- 主要語言
- C#
- 星號
- 33
- 分支
- 1
- 平均合併
- 1 天 17 小時
- 30 天內合併 PR
- 51
環境準備
- 沒有 Dockerfile 或 Docker Compose 檔案
- 有 Pull Request 範本
- 閱讀貢獻指南
從這裡開始
- 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
- 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
- Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
- 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。
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