Menus like Dialog and VR menu is hidden in world meshes on Spectator screen
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
Direzione di ricerca
The issue identifies Spectator mode camera behavior but names no files, tests, or implementation entry point. First locate the existing normal-view solution that keeps menus above world meshes, then trace how the Spectator camera renders them. Done means Dialog and VR menus remain visible above world meshes on the Spectator screen.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Idea: In normal view, we found a solution to have menus always being on top of other meshes. Let's reapply for Spectator mode camera.
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 33
- Fork
- 1
- Merge medio
- 1g 17h
- PR unite (30g)
- 51
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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