Menus like Dialog and VR menu is hidden in world meshes on Spectator screen

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp, unity
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

The issue identifies Spectator mode camera behavior but names no files, tests, or implementation entry point. First locate the existing normal-view solution that keeps menus above world meshes, then trace how the Spectator camera renders them. Done means Dialog and VR menus remain visible above world meshes on the Spectator screen.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Idea: In normal view, we found a solution to have menus always being on top of other meshes. Let's reapply for Spectator mode camera.

Image
Lingua principale
C#
Stelle
33
Fork
1
Merge medio
1g 17h
PR unite (30g)
51

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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