Force-directed layout
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- rust
- Lĩnh vực
- computer-graphics
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách xác định các điểm vào của renderer và graph-layout dành cho đồ thị vô hướng trong repository Rust này, sau đó so sánh chúng với đường xử lý hiện có dành cho đồ thị có hướng. Triển khai phương pháp Fruchterman-Reingold được mô tả ở đây với khởi tạo, lực đẩy giữa mọi cặp, lực hút của lò xo, làm nguội và khoảng 300 lần lặp. Được xem là hoàn thành khi các đồ thị vô hướng được render bằng bố cục định hướng theo lực; issue không nêu tên tệp kiểm thử nào.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Undirected graphs (`graph` as opposed to `digraph`) should use a force-directed layout algorithm, analogous to Graphviz's `neato` engine. The Fruchterman-Reingold algorithm is a good fit for the initial implementation.
Nodes are initialized on a grid or with random positions, then iteratively adjusted: repulsive forces push all node pairs apart (inverse-square law), attractive forces pull connected nodes together (spring model along edges), and a cooling schedule gradually reduces the maximum displacement per iteration. Around 300 iterations is typically sufficient for convergence. The initial implementation uses O(V²) all-pairs repulsion, which is acceptable for small-to-medium graphs. Barnes-Hut optimization for large graphs can be added later.
References
- Ngôn ngữ chính
- Rust
- Star
- 0
- Fork
- 0
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của terror/dotgraph
-
Expose public `render` apiĐang mởenhancement
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
-
SVG renderingĐang mởenhancement
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
-
Style resolutionĐang mởenhancement
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
-
Arrowhead geometryĐang mởenhancement
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100
-
Node shape geometryĐang mởenhancement
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
Tất cả issue của terror/dotgraph
Issue tương tự
-
[Bug]: Web chat input doesn't regain focus after a reply finishesCó thể đã có người làm @GaijinSystems đã nhận hôm nay. Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
zeroclaw-labs/zeroclaw#11658 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
good first issue help wanted
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
bytecodealliance/wasm-tools#2768 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
documentation
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 62/100
NuSkooler/enigma-bbs#907 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày