Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

[2.0] Effects re-run (and run cleanup) when the compute returns an equal value; there's no `equals` option

Đã đóng
#4,184 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
54/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Sôi nổi
Công nghệ
typescript
Lĩnh vực
backend-api-design

Hướng nghiên cứu

Start with packages/signals/src/signals.ts and inspect EffectOptions, createEffect, and createRenderEffect; the report says an equals option is currently ignored and gives a signals-only reproduction. Run that reproduction or add a focused test for repeated equal compute results, including cleanup counts. Done means the chosen behavior is implemented and verified, or the reactivity documentation clearly explains the current behavior and memo workaround.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Describe the bug

createEffect(compute, effectFn) and createRenderEffect re-run the effect function, and the previous cleanup, every time a tracked read changes, even when compute returns the same value as before. EffectOptions (packages/signals/src/signals.ts) has no equals, and passing one is silently ignored.

Your Example Website or App

Minimal repro inline below (signals-only). Real-world occurrence: https://github.com/openclaw/openclaw/blob/1989e3dc436/.agents/skills/solid/references/lessons.md#L8

Steps to Reproduce the Bug or Issue
import { createSignal, createRoot, createEffect, createMemo, flush } from "@solidjs/signals";

let applies = 0, cleanups = 0;
const [n, setN] = createSignal(1);
createRoot(() => createEffect(() => n() > 0, () => { applies++; return () => { cleanups++; }; }));
flush(); setN(2); flush(); setN(3); flush();
// compute returned true three times
Setup computes applies cleanups
Plain 3 3 2
createMemo(() => n() > 0) in front 1 0
{ equals: (a, b) => a === b } passed as options 3 (ignored)

createRenderEffect gives the same numbers.

Expected behavior

Either:

  • the effect skips its apply and cleanup when the compute result is equal (using the same default equals as memos, or an equals option on effects); or
  • the reactivity docs and cheatsheet state the current behavior clearly and recommend a memo in front. An unknown equals option could also warn in dev instead of being silently ignored.
Screenshots or Videos

No response

Platform
  • OS: macOS (Darwin 25.5)
  • Browser: n/a (reproduced in Node v24.18.0 with vitest, importing source)
  • Version: solid next @ b0ad1df50 (2026-10-20, after 2.0.0-rc.16)
Additional context
  • React developers assume the opposite: useEffect skips when its dependencies are unchanged.
  • Cleanups churn: because cleanups re-run, subscriptions and timers are torn down and restarted on unrelated changes.
  • Seen in production: OpenClaw hit this in production. A props refresh re-ran an effect with an unchanged status, which cancelled a timer and never restarted it (https://github.com/openclaw/openclaw/blob/1989e3dc436/.agents/skills/solid/references/lessons.md#L8).
  • Documented as a pitfall: the From React additions (solidjs/solid-docs#1664) describe this.
Ngôn ngữ chính
TypeScript
Star
36.2k
Fork
1.1k
Merge trung bình
11 giờ 17 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
371

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của solidjs/solid

Tất cả issue của solidjs/solid

Issue tương tự

Thêm issue về TypeScript

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.