Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

SDL3 Requires Better Device References To Avoid Buggy Behavior (Name instead of index)

Đang mở
#7,481 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
25/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Ít trao đổi
Công nghệ
cpp
Lĩnh vực
game-dev

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng việc truy vết cách các màn hình và joystick của SDL3 được tham chiếu giữa các phiên, đặc biệt chú ý đến các chỉ mục, ID, tên và GUID của joystick. Công việc được xem là hoàn tất khi các tham chiếu thiết bị không còn phụ thuộc vào thứ tự riêng của từng phiên và đã hiểu rõ tác động đến tính tương thích của việc thay đổi các tham chiếu cấu hình joystick.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Breaks Compat bug library

"Basically IDs shouldn't be used to reference anything between sessions. It was that way in SDL2 as well, but IDs and indexes got used to reference devices because SDL2 maintained a fairly consistent list order (a hold-over from bad SDL1 design). SDL3 dropped that bad behavior.

This issue here isn't specific to monitors though, it's all devices. Joysticks are another big one that required a bit of nuance, since they are referenced by index, but they're also referenced by GUID which allowed me to deal with it better (the joystick code now ignores the index and/or sets it to -1). Though I would like to change it to use both device name and GUID for joysticks at some point when/if we can agree to break config compatibility."

Originally posted by @notimaginative in https://github.com/scp-fs2open/fs2open.github.com/pull/7220#discussion_r3313743293

Ngôn ngữ chính
C++
Star
488
Fork
184
Merge trung bình
2 ngày 9 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
40

Chuẩn bị môi trường

Chúng tôi chưa kiểm tra các tệp thiết lập môi trường của dự án này. Hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của scp-fs2open/fs2open.github.com

Tất cả issue của scp-fs2open/fs2open.github.com

Issue tương tự

Thêm issue về C++

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.