SDL3 Requires Better Device References To Avoid Buggy Behavior (Name instead of index)
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng việc truy vết cách các màn hình và joystick của SDL3 được tham chiếu giữa các phiên, đặc biệt chú ý đến các chỉ mục, ID, tên và GUID của joystick. Công việc được xem là hoàn tất khi các tham chiếu thiết bị không còn phụ thuộc vào thứ tự riêng của từng phiên và đã hiểu rõ tác động đến tính tương thích của việc thay đổi các tham chiếu cấu hình joystick.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
"Basically IDs shouldn't be used to reference anything between sessions. It was that way in SDL2 as well, but IDs and indexes got used to reference devices because SDL2 maintained a fairly consistent list order (a hold-over from bad SDL1 design). SDL3 dropped that bad behavior.
This issue here isn't specific to monitors though, it's all devices. Joysticks are another big one that required a bit of nuance, since they are referenced by index, but they're also referenced by GUID which allowed me to deal with it better (the joystick code now ignores the index and/or sets it to -1). Though I would like to change it to use both device name and GUID for joysticks at some point when/if we can agree to break config compatibility."
Originally posted by @notimaginative in https://github.com/scp-fs2open/fs2open.github.com/pull/7220#discussion_r3313743293
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 488
- Fork
- 184
- Merge trung bình
- 2 ngày 9 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 40
Chuẩn bị môi trường
Chúng tôi chưa kiểm tra các tệp thiết lập môi trường của dự án này. Hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của scp-fs2open/fs2open.github.com
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 83/100
scp-fs2open/fs2open.github.com#7918 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
scp-fs2open/fs2open.github.com#7917 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
scp-fs2open/fs2open.github.com#7916 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
P2: A timed rotation maneuver does nothing on a ship that had an earlier timed lateral maneuverCó thể đã có người làm @vovosta đã nhận hôm nay. Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
scp-fs2open/fs2open.github.com#7914 · 3 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
scp-fs2open/fs2open.github.com#7901 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của scp-fs2open/fs2open.github.com
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 67/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Rowan (2017) electron heating gives NaN for beta > beta_max; clip() then sets electrons to kel_minĐang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
parthenon-hpc-lab/kharma#213 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 3 ngày
-
enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
metasequoiaime/msime#9113 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
tone-3000/tone3000-plugin#257 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Locked plugin flip-flops position on every refresh after being disabledCó thể đã có người làm @Illustar0 đã nhận hôm nay. Đang mởissue report
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 74/100
ModOrganizer2/modorganizer#2449 ·