Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

map.js triggers assertion when encountering an integer-keyed map with key 0

Đang mở
#27 2 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức phù hợp với người mới
35/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Đặc tả rõ ràng
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
javascript
Lĩnh vực
backend-api-design

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu trong js/map.js tại jspb.Map.deserializeBinary, khoảng dòng 507, và tái hiện lỗi bằng đầu vào base64 và định nghĩa PlayerData từ issue. So sánh việc giải mã các mục của map có khóa số nguyên cho các khóa 0 và 1. Được xem là hoàn tất khi dữ liệu được cung cấp được deserial hóa mà không có assertion và vẫn giữ lại mục có khóa 0.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

bug help wanted javascript port-fix triaged

Version: 3.12.2
Language: Javascript

Following is a base64 string of bytes that has been coded from C# side. I could immediately decode at C# side just fine, but it failed to decode at JS library.

CiRlZjlhNTJlNC0wZDRmLTQyNzEtOGQzYi02ODZjYWE3N2M4ZWUSClBMQVlFUjc2MTYiCUxZWERQQkFDRkocaEpRQnFhT0t3SmZVbWtyTzF5UjZ5WVBXSWMxM1oCEgBaBggBEgIIAbIBAggBwgEMCIaVuPgFEOjNpLcB

It is coming from this proto definition. Please ignore references to other unknown messages, because the problem is on just field index 11.

message PlayerData {

    option (private_message) = true;
    reserved 3,5,7,8, 13 to 16;

    string player_id = 1;
    string display_name = 2;
    string short_player_id = 4;
    string start_playing = 6;
    string firebase_uid = 9;

    map<string,MinigameProgress> minigame_progresses = 10;

    //Problematic field on JS side
    map<int32,CharacterConfiguration> character_configurations = 11;

    int32 chilli = 12;

    int32 match_count_two_players = 17;
    int32 selected_character_configuration = 18;

    repeated UnlockedSet unlocked_sets = 19;

    repeated PermanentEvent permanent_events = 20; 

    map<string, google.protobuf.Timestamp> trial_timestamps = 21;

    SavedConfigurations saved_configurations = 22;

    repeated PurchasableFeatureId purchasable_features = 23;

    google.protobuf.Timestamp start_playing_20 = 24;
}

message CharacterConfiguration{

    E7.DuelOtters.Core.CharacterKind kind = 1;
    string headgear_system_name = 2;
    string clothing_system_name = 3;
    int32 winning_dance_id = 4;
    ColorMutation color_mutation = 5;
    EyeMutation eye_mutation = 6;
    CheekMutation cheek_mutation = 7;

    ClothingKind clothing_kind = 8;
    HeadgearKind headgear_kind = 9;
}

This is a ToString of real data coming from C#. Many were default, so it seems they had been efficiently stripped off.

{ "playerId": "ef9a52e4-0d4f-4271-8d3b-686caa77c8ee", "displayName": "PLAYER7616", "shortPlayerId": "LYXDPBACF", "firebaseUid": "hJQBqaOKwJfUmkrO1yR6yYPWIc13", "characterConfigurations": { "0": { }, "1": { "kind": "CharacterKind_Bomberjack" } }, "savedConfigurations": { "autoGameCenter": true }, "startPlaying20": "2020-07-14T19:41:58.384378600Z" }

When trying to deserialize in JS :

const b64 = "CiRlZjlhNTJlNC0wZDRmLTQyNzEtOGQzYi02ODZjYWE3N2M4ZWUSClBMQVlFUjc2MTYiCUxZWERQQkFDRkocaEpRQnFhT0t3SmZVbWtyTzF5UjZ5WVBXSWMxM1oCEgBaBggBEgIIAbIBAggBwgEMCIaVuPgFEOjNpLcB"
const buf = Buffer.from(b64, "base64")
PlayerData.deserializeBinary(buf)

It produces assertion failure :

Error [AssertionError]: Assertion failed
    at new goog.asserts.AssertionError (/Users/Sargon/Documents/Unity Projects/Main Projects/DuelOtters/Firebase/functions/node_modules/google-protobuf/google-protobuf.js:81:876)
    at Object.goog.asserts.doAssertFailure_ (/Users/Sargon/Documents/Unity Projects/Main Projects/DuelOtters/Firebase/functions/node_modules/google-protobuf/google-protobuf.js:82:257)
    at Object.goog.asserts.assert [as assert] (/Users/Sargon/Documents/Unity Projects/Main Projects/DuelOtters/Firebase/functions/node_modules/google-protobuf/google-protobuf.js:83:83)
    at Function.jspb.Map.deserializeBinary (/Users/Sargon/Documents/Unity Projects/Main Projects/DuelOtters/Firebase/functions/node_modules/google-protobuf/google-protobuf.js:411:241)

When compared with original source code, this assertion should be line 507 in js/map.js, jspb.Map.deserializeBinary : goog.asserts.assert(key != undefined); The key and value is going to be used in the map.set that follows so two asserts are there.

The problematic part in the data is the field index 11, map<int32,CharacterConfiguration> character_configurations = 11;

It is an int mapped to an another message. In the bytes, it has 2 members, int 0 mapped to an empty message, and int 1 mapped to a message with a bit of string data. Again, this is what they are at C#'s ToString debug :

 "characterConfigurations": { "0": { }, "1": { "kind": "CharacterKind_Bomberjack" } }

By simply removing the 0 keyed entry with default message value, and add it back to be keyed with 2 instead :

 "characterConfigurations": { "1": { "kind": "CharacterKind_Bomberjack" },  "2": { } }

JS is able to deserialize without triggering the assertion error. It seems like there is something with integer key at number 0. (C# could deserialize 0-keyed map in the protobuf bytes just fine)

Ngôn ngữ chính
JavaScript
Star
471
Fork
91
Merge trung bình
1 ngày 12 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
6

Chuẩn bị môi trường

  • Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
  • Có mẫu pull request
  • Không có hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của protocolbuffers/protobuf-javascript

Tất cả issue của protocolbuffers/protobuf-javascript

Issue tương tự

Thêm issue về JavaScript

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.