render_list does not save any tiles if killed due to running out of memory
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- cpp
- Lĩnh vực
- backend, performance
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu với các điểm vào render_list và renderd, sử dụng lệnh render_list_geo.pl và lần chạy out-of-memory đã được báo cáo để tái hiện. Theo dõi cách việc mất kết nối và các tile đã hoàn tất được xử lý, sau đó xác minh liệu các tile được render trước khi renderd bị dừng có còn khả dụng hay không và liệu tác vụ có thể tiếp tục an toàn theo các phần nhỏ hơn hay không.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Attempting to pre-render tiles for the UK using https://github.com/alx77/render_list_geo.pl:
./render_list_geo.pl -n 4 -x -9.5 -X 2.72 -y 49.39 -Y 61.26 -z 8 -Z 16
Output:
Rendering started at: Mon Mar 24 14:14:43 UTC 2025
render_list -a -z 8 -Z 8 -x 121 -X 135 -y 72 -Y 87 -n 4
Rendering client
Starting 4 rendering threads
Rendering all tiles from zoom 8 to zoom 8
Rendering all tiles for zoom 8 from (121, 72) to (135, 87)
Waiting for rendering threads to finish
*****************************************************
*****************************************************
Total for all tiles rendered
Meta tiles rendered: Rendered 0 tiles in 0.00 seconds (0.00 tiles/s)
Total tiles rendered: Rendered 0 tiles in 0.00 seconds (0.00 tiles/s)
Total tiles handled: Rendered 4 tiles in 0.00 seconds (1545.60 tiles/s)
*****************************************************
*****************************************************
*****************************************************
Zoom factor: 8 finished at
Mon Mar 24 14:14:43 UTC 2025
render_list -a -z 9 -Z 9 -x 242 -X 263 -y 145 -Y 175 -n 4
Rendering client
Starting 4 rendering threads
Rendering all tiles from zoom 9 to zoom 9
Rendering all tiles for zoom 9 from (242, 145) to (263, 175)
Waiting for rendering threads to finish
*****************************************************
*****************************************************
Total for all tiles rendered
Meta tiles rendered: Rendered 0 tiles in 0.00 seconds (0.00 tiles/s)
Total tiles rendered: Rendered 0 tiles in 0.00 seconds (0.00 tiles/s)
Total tiles handled: Rendered 12 tiles in 0.00 seconds (4876.07 tiles/s)
*****************************************************
*****************************************************
*****************************************************
Zoom factor: 9 finished at
Mon Mar 24 14:14:43 UTC 2025
render_list -a -z 10 -Z 10 -x 484 -X 519 -y 290 -Y 351 -n 4
Rendering client
Starting 4 rendering threads
Rendering all tiles from zoom 10 to zoom 10
Rendering all tiles for zoom 10 from (484, 290) to (519, 351)
Waiting for rendering threads to finish
connection to renderd lostsleeping for 30 secondsconnection to renderd lostsleeping for 30 secondsconnection to renderd lostsleeping for 30 secondsconnection to renderd lostsleeping for 30 seconds
Zoom factor: 10 finished at
Mon Mar 24 14:16:56 UTC 2025
I'm using https://github.com/Overv/openstreetmap-tile-server, and the renderd process is being killed due to running out of memory.
I have two issues with this:
- It doesn't seem to have saved anything? Why isn't it saving the tiles it managed to render before it gets killed?
- Running this for a smaller area works within the memory constraints, so surely it could be a bit smarter about this if there isn't enough memory available to do the whole task in one go?
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 318
- Fork
- 200
- Merge trung bình
- 2 ngày 22 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 22
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của openstreetmap/mod_tile
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
openstreetmap/mod_tile#292 · 4 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
openstreetmap/mod_tile#466 · 2 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
openstreetmap/mod_tile#462 · 7 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 30/100
openstreetmap/mod_tile#447 · 3 bình luận · 1 reaction ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
openstreetmap/mod_tile#332 · 5 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
Tất cả issue của openstreetmap/mod_tile
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
sistemicorp/scripts#62 ·
-
Vim/NeoVim pluginĐang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
extended_stabilizer: `std::pow(2, p/2.)` in `scalar_t::to_complex()` takes ~40% of runtime on LinuxCó thể đã có người làm @mehmetniyazikayi đã nhận hôm nay. Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 74/100
Qiskit/qiskit-aer#2502 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Test failure on FreeBSD: #26 unexpected system_clock sourceCó thể đã có người làm Có pull request liên kết đang mở hoặc đã được merge. Đang mởlow priority rt_lib tests
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 67/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
RobLoach/raylib-cpp#440 · 2 bình luận ·