render_list does not save any tiles if killed due to running out of memory
I maintainer di solito rispondono entro 2 giorni
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- backend, performance
Direzione di ricerca
Inizia dagli entry point render_list e renderd, usando il comando render_list_geo.pl e l’esecuzione segnalata con out-of-memory come riproduzione. Traccia come vengono gestiti la perdita della connessione e i tile completati, quindi verifica se i tile renderizzati prima dell’arresto di renderd rimangono disponibili e se l’attività può proseguire in sicurezza in porzioni più piccole.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Attempting to pre-render tiles for the UK using https://github.com/alx77/render_list_geo.pl:
./render_list_geo.pl -n 4 -x -9.5 -X 2.72 -y 49.39 -Y 61.26 -z 8 -Z 16
Output:
Rendering started at: Mon Mar 24 14:14:43 UTC 2025
render_list -a -z 8 -Z 8 -x 121 -X 135 -y 72 -Y 87 -n 4
Rendering client
Starting 4 rendering threads
Rendering all tiles from zoom 8 to zoom 8
Rendering all tiles for zoom 8 from (121, 72) to (135, 87)
Waiting for rendering threads to finish
*****************************************************
*****************************************************
Total for all tiles rendered
Meta tiles rendered: Rendered 0 tiles in 0.00 seconds (0.00 tiles/s)
Total tiles rendered: Rendered 0 tiles in 0.00 seconds (0.00 tiles/s)
Total tiles handled: Rendered 4 tiles in 0.00 seconds (1545.60 tiles/s)
*****************************************************
*****************************************************
*****************************************************
Zoom factor: 8 finished at
Mon Mar 24 14:14:43 UTC 2025
render_list -a -z 9 -Z 9 -x 242 -X 263 -y 145 -Y 175 -n 4
Rendering client
Starting 4 rendering threads
Rendering all tiles from zoom 9 to zoom 9
Rendering all tiles for zoom 9 from (242, 145) to (263, 175)
Waiting for rendering threads to finish
*****************************************************
*****************************************************
Total for all tiles rendered
Meta tiles rendered: Rendered 0 tiles in 0.00 seconds (0.00 tiles/s)
Total tiles rendered: Rendered 0 tiles in 0.00 seconds (0.00 tiles/s)
Total tiles handled: Rendered 12 tiles in 0.00 seconds (4876.07 tiles/s)
*****************************************************
*****************************************************
*****************************************************
Zoom factor: 9 finished at
Mon Mar 24 14:14:43 UTC 2025
render_list -a -z 10 -Z 10 -x 484 -X 519 -y 290 -Y 351 -n 4
Rendering client
Starting 4 rendering threads
Rendering all tiles from zoom 10 to zoom 10
Rendering all tiles for zoom 10 from (484, 290) to (519, 351)
Waiting for rendering threads to finish
connection to renderd lostsleeping for 30 secondsconnection to renderd lostsleeping for 30 secondsconnection to renderd lostsleeping for 30 secondsconnection to renderd lostsleeping for 30 seconds
Zoom factor: 10 finished at
Mon Mar 24 14:16:56 UTC 2025
I'm using https://github.com/Overv/openstreetmap-tile-server, and the renderd process is being killed due to running out of memory.
I have two issues with this:
- It doesn't seem to have saved anything? Why isn't it saving the tiles it managed to render before it gets killed?
- Running this for a smaller area works within the memory constraints, so surely it could be a bit smarter about this if there isn't enough memory available to do the whole task in one go?
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 318
- Fork
- 200
- Merge medio
- 22h 37m
- PR unite (30g)
- 13
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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