Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

render_list multi threading is not working, it seems

Đã đóng
#405 13 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
25/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
cpp, postgresql
Lĩnh vực
backend, databases, performance

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng lệnh render_list sử dụng --num-threads=40 ở mức thu phóng 15, sau đó xem xét cấu hình renderd và các thiết lập PostgreSQL được mô tả trong báo cáo. So sánh mức sử dụng thread và tài nguyên quan sát được với hành vi dự kiến. Công việc được hoàn tất khi xác định được liệu multithreading có hoạt động hay không và ghi lại một thay đổi cụ thể về cấu hình hoặc triển khai nếu không hoạt động.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Hi Team,

Its rather asking for help, presumably not a bug (not sure).

I have followed this page to configure postgres with OSM planet data and configured mod_tile and renderd.

I have a cloud VM with 350GB RAM and 46 threads to use for this exercise. Hence, I have updated the postgres configure parameters as mentioned below to take most out of available resources.

shared_buffers = 200GB
work_mem = 10GB
maintenance_work_mem = 40GB
effective_cache_size = 40GB
max_connections = 100

I was able to render the tiles successfully, however, my goal is to pre-generate all zoom level tiles and hence executed below command

render_list -m default -a -z 0 -Z 19 --num-threads=40

Till zoom level 13, it was too fast but later started getting slow, I know the number of tiles to be generated gets exponential as zoom level goes up.

So tried with just zoom level only 15 with setup, surprisingly, no major consumption of RAM and the process is too slow even with 40 threads.

render_list -m default -a -z 15 -Z 15 --num-threads=40

Just wondering if this threads usage is working fine or am I missing anything to make most out of available resources to generate tiles quickly? Any suggestions would be greatly appreciated.

-Prem

Ngôn ngữ chính
C++
Star
318
Fork
200
Merge trung bình
2 ngày 22 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
22

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của openstreetmap/mod_tile

Tất cả issue của openstreetmap/mod_tile

Issue tương tự

Thêm issue về C++

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.