New features to Map Editor
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 20/100
Hướng nghiên cứu
The request covers several Map Editor additions: vehicle lights, object properties and scaling, game brightness, coronas, effects, and sun and moon size. Start by locating the Map Editor resource and its existing editing panels and feature implementations; compare each requested capability with what the editor already supports. Done means defining and implementing the requested features across the editor, with behavior that can be edited in game.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
I suggest you add a few features in the map editor that we will be able to edit in the game without creating Lua files. We will be able to use the features using F3 or double click after clicking an element (vehicles, objects, peds, etc.) in the panel.
setVehicleOverrideLights: It will allow us to set vehicle lights to turn on or off (I am not talking about the vehicle sirens)
setObjectProperty: This feature will let us change the property of the specified object. So we will be able to change an object's property using editor F3 Panel.
"mass" - float
"turn_mass" - float
"air_resistance" - float
"elasticity" - float
"center_of_mass" - Vector3D - (x, y, z)
"buoyancy" - float
Advanced Re-scale the object: Editor already has a rescale feature but it will be more advanced so will be able to scale the object from x, y, z, separated. We will be able to create tiny, large or long objects
setGameBrightness: I think we will be able to create more atmospheric, creepy, and mystery scenes using this feature. And It will be so good if it can be smooth instead linear Brightness changing
AdvancedCoronas: I know we can edit coronas and even their colors but this feature will be different; Finally we will be able to create blinking lights! because the current coronas are boring
createEffect: We will be able to create effects like:
"blood_heli", "boat_prop", "camflash", "carwashspray", "cement", "cloudfast", "coke_puff", "coke_trail", "cigarette_smoke",
"explosion_barrel", "explosion_crate", "explosion_door", "exhale", "explosion_fuel_car", "explosion_large", "explosion_medium",
setMoonSize: This feature sets the moon size.
setSunSize: This feature sets the sun size.
Note: these features may already suggested by someone I don't know but I'll be so glad if it's possible to add these features to map editor. :)
I've tested the current features in the Map Editor
MTA Version: 1.5.9-9.21241.0)
- Ngôn ngữ chính
- Lua
- Star
- 185
- Fork
- 180
- Merge trung bình
- 5 ngày 13 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 2
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của multitheftauto/mtasa-resources
-
new resource: map_loaderĐang mởenhancement
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
multitheftauto/mtasa-resources#697 · 7 bình luận · 7 reaction ·
-
enhancement
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100
multitheftauto/mtasa-resources#564 · 1 reaction ·
-
editor: LOD_MAP table is missing some LOD modelsCó thể làm lại được Pull request cho issue này đã bị đóng mà không được merge. Đang mởenhancement
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 36/100
-
help wanted waiting for feedback
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 12/100
multitheftauto/mtasa-resources#361 · 8 bình luận · 8 reaction ·
-
enhancement resource:editor
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
multitheftauto/mtasa-resources#262 · 1 reaction ·
Tất cả issue của multitheftauto/mtasa-resources
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 62/100
teradata-labs/loom#624 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
rohit746/pdf-view.nvim#109 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug guide
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 62/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
enhancement forever
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 61/100
openmap-world/openmap#78 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 60/100
PathOfBuildingCommunity/PathOfBuilding#10420 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 8 ngày