Setting to either limit engine load when driving or to reduce how much engine load occurs
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 34/100
Hướng nghiên cứu
This is a feature request for player settings that cap engine load or add a power-boost mode so tractors stop sitting at 100% load. Find where engine load, transmission/engine overload, and the existing AI limiter are calculated in the Lua sources. Choose a hard cap versus boost tiers that fits the current damage model, expose it as a setting, and check the described tractor/implement cases no longer trip constant overload warnings.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
This is not an issue, but rather a suggestion. I just got back into FS25 recently, so I updated this mod and found that I don't enjoy the new engine load feature that was added.
Even with a tractor that has double the recommended horsepower for an implement and that is plenty heavy, it constantly operates at 100% engine load, which causes the critical overload warning to pop up constantly. Another example is that I was using a Case 7230 (207hp) with a 40ft roller (160hp), yet it could barely reach 7mph on flat land with 100% engine load. I have ran that exact set up in real life, and it had no problem going 8-10mph in hills with much lower engine load.
My suggestion is to add an engine limiter that doesn't allow the engine to go above a certain load. For example, you could limit the engine to never go above 80% so that you couldn't trigger the transmission overload factors or the engine overload factors. It is my understanding that the ai already does this with a setting, so I think it should be implemented for the player too.
Another suggestion is to add an "unrealistic" engine load setting that minimizes how much engine load a tractor experiences. You could implement this like Combine Xperience does by having a setting with "realistic" (no power boost), "slight boost" (20% power boost), and "arcade" (100% power boost). Obviously you could change the exact % numbers, but I think that this solution would limit how often tractors reach 100% engine load by giving them a power boost. I am not a programmer/modder though, so maybe this is a terrible suggestion, sorry if it is.
Right now, I plan on going back to an older version of the mod because I just don't enjoy the engine load feature, but I still love the mod! This is one of the best realism mods out there for FS25!
- Ngôn ngữ chính
- Lua
- Star
- 282
- Fork
- 17
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của id577/FS25_AdvancedDamageSystem
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 62/100
id577/FS25_AdvancedDamageSystem#238 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 73/100
id577/FS25_AdvancedDamageSystem#197 · 1 reaction ·
-
Shop no longer opens with ADS version 9.2.8 with Powertrain Upgrade mod and Capacity Upgrade modĐang mở
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
id577/FS25_AdvancedDamageSystem#243 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 56/100
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
id577/FS25_AdvancedDamageSystem#237 · 1 bình luận ·
Tất cả issue của id577/FS25_AdvancedDamageSystem
Issue tương tự
-
bug code-annotation
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
quarto-dev/quarto-cli#15215 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
P-47D: GEAR_LVR always reads 1Có thể đã có người làm @cbass2404 đã nhận hôm nay. Đang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
DCS-Skunkworks/dcs-bios#1932 ·
-
Dukes - MaterialsĐang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
StyledStrike/gmod-glide#381 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 73/100
JohnnyMorganz/luau-lsp#1673 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày