Proposal for Collaboration: Integrating realistic temperature dynamics into ADS
@TheModWorkshop đang làm issue này rồi.
Từ ngày 28/4/2026.
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.
Mô tả
Hi @id577
First of all, congratulations on the ADS mod. It's incredibly robust and adds great depth to FS25. I really love the CVT physics and the thermostat PID logic you've implemented!
I am the developer of the "Real Engine Temp" (RET) mod. I was looking into your code and realized that by combining our efforts, we could make the ultimate vehicle simulation mod. Your overall damage and maintenance system is perfect, but I believe my engine temperature physics could be a great addition to your architecture.
In RET, I've built some highly realistic thermal dynamics that could enhance the ADS temperature system. Some of these features include:
-
Non-linear Load Scaling: Heat generation isn't perfectly linear. A tractor under 90% load generates exponentially more heat than one at 50% load.
Year-based Injection Mechanics:- DFCO (Deceleration Fuel Cut-Off): For modern tractors (electronic injection), heat generation drops to zero when going downhill without throttle. - Cold Start Rich Injection: Modern tractors can simulate rich fuel mixtures to warm up faster. This allows us to accurately slow down the base warm-up time for older tractors with mechanical pumps. -
Air-Cooled vs Water-Cooled Engines: Distinct thermodynamic math to differentiate air-cooled engines (relying strictly on RPM and wind) from water-cooled systems.
-
True Weather Impact: Ambient temperature isn't just a cooling limit. The weather actively acts as a multiplier for both heat generation and the radiator's thermodynamic efficiency.
-
Tuning Integration: Direct integration with the [Adjust Engine Power mod]
(https://www.farming-simulator.com/mod.php?mod_id=342573&title=fs2025).
The system detects Stage 1/2/3 tunes and realistically increases heat generation. -
Future Expansion - Electric Vehicles (EVs): In a later phase, my thermal logic also calculates Battery Thermal Management (BTMS). This would be the perfect mechanic to finally introduce specific wear-and-tear and damage systems for electric vehicles in ADS!
I am fully open to sharing my code, explaining the math behind it, and working with you to adapt it so it fits perfectly within the ADS architecture. This would prevent players from needing to run overlapping scripts and give them the best of both worlds.
Let me know what you think of this idea! I'd be happy to discuss it further.
Best regards.
- Ngôn ngữ chính
- Lua
- Star
- 282
- Fork
- 17
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của id577/FS25_AdvancedDamageSystem
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 62/100
id577/FS25_AdvancedDamageSystem#238 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 73/100
id577/FS25_AdvancedDamageSystem#197 · 1 reaction ·
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 56/100
-
Issue or not?Đang mởquestion
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 54/100
id577/FS25_AdvancedDamageSystem#240 · 5 bình luận ·
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
id577/FS25_AdvancedDamageSystem#239 · 1 bình luận ·
Tất cả issue của id577/FS25_AdvancedDamageSystem
Issue tương tự
-
test-net.lua fails on linuxCó thể đã có người làm @PatrickDahlin đã nhận hôm nay. Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
agent-review-finding
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 86/100
codymikol/multiverse.nvim#393 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
[alt:V] discontinuedĐang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
pterodactyl/game-eggs#665 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
`head_templates` missing for `{{aii-intj}}` and `{{aii-propn}}` (not matched by `HEAD_TAG_RE`)Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
tatuylonen/wiktextract#1731 · 1 bình luận ·