Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Freezes Editor; Unusable

Đang mở
#187 5 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
25/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
csharp, unity
Lĩnh vực
devtools, game-dev

Hướng nghiên cứu

Tái hiện hiện tượng treo trong một dự án Unity 6000.2.2f1 sau khi cài đặt FastScriptReload, kiểm tra cửa sổ giới thiệu và các chế độ xem Project hoặc Scene. Bắt đầu với editor log và stack trace của Burst.Compiler.IL được cung cấp, sau đó so sánh hành vi khi đã gỡ FastScriptReload. Hoàn tất khi editor mở được và vẫn sử dụng được mà không bị treo.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

In my relatively new Unity (6000.2.2f1) project, FastScriptReload freezes the editor, rendering this excellent tool useless.

Upon installation, it attempts to open the introductory explanation window, but freezes. Upon force closing Unity Editor and restarting, it freezes while seemingly drawing the Project or Scene views. The only solution to continue working is to manually remove FastScriptReload and not use it at all.

Debugging does not seem to reveal anything of note, besides three threads waiting, but there is no identifiable information on those threads. Their callstacks seem to originate from Unity or I can't tell.

The editor log is similarly cryptic, even weirdly cut off seemingly mid-log entries:

ference name) [0x00054] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0 
  at Burst.Compiler.IL.AssemblyLoader.Resolve (Mono.Cecil.AssemblyNameReference name) [0x0007e] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0 
  at Mono.Cecil.MetadataResolver.Resolve (Mono.Cecil.TypeReference type) [0x0003a] in <853812ae52c341daaef3c62ecdb86b32>:0 
  at Mono.Cecil.ModuleDefinition.Resolve (Mono.Cecil.TypeReference type) [0x00006] in <853812ae52c341daaef3c62ecdb86b32>:0 
  at Mono.Cecil.TypeReference.Resolve () [0x00006] in <853812ae52c341daaef3c62ecdb86b32>:0 
  at Burst.Compiler.IL.Server.EntryPointMethodFinder.CollectGenericTypeInstances (Mono.Cecil.TypeReference type, System.Collections.Generic.List`1[T] types, System.Collections.Generic.HashSet`1[T] visited) [0x0002f] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0 
  at Burst.Compiler.IL.Server.EntryPointMethodFinder.CollectGenericTypeInstances (Mono.Cecil.AssemblyDefinition assembly, System.Collections.Generic.List`1[T] types, System.Collections.Generic.HashSet`1[T] visited) [0x00057] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0 
  at Burst.Compiler.IL.Server.EntryPointMethodFinder.FindEntryPoints (System.String[] rootAssemblyNames, Burst.Compiler.IL.Hashing.CacheRuntime.HashCacheAssemblyStore assemblyStore, Burst.Compiler.IL.AssemblyLoader assemblyLoader, Burst.Compiler.IL.NativeCompilerOptions options, Burst.Compiler.IL.Server.ProfileDelegate profileCallback, System.Boolean includeRootAssemblyReferences, System.Boolean splitTargets) [0x001d6] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0 
   --- End of inner exception stack trace ---
  at Burst.Compiler.IL.Server.EntryPointMethodFinder.FindEntryPoints (System.String[] rootAssemblyNames, Burst.Compiler.IL.Hashing.CacheRuntime.HashCacheAssemblyStore assemblyStore, Burst.Compiler.IL.AssemblyLoader assemblyLoader, Burst.Compiler.IL.NativeCompilerOptions options, Burst.Compiler.IL.Server.ProfileDelegate profileCallback, System.Boolean includeRootAssemblyReferences, System.Boolean splitTargets) [0x00238] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0 
  at Burst.Compiler.IL.Server.CompilerServer+<>c__DisplayClass18_1.<FindMethods>b__0 (Burst.Compiler.IL.Server.Caching.CacheManager cacheManager) [0x0005e] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0 
  at Burst.Compiler.IL.Server.CompilerServer+<>c__DisplayClass26_0`1[TResult].<RunTask>b__0 () [0x00145] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0 
  at Burst.Compiler.IL.Server.CompilerServer.RunTask[TResult] (Burst.Compiler.IL.Server.TargetKey target, System.String taskName, System.String[] assemblyFolders, System.Threading.CancellationToken cancellationToken, System.Func`2[T,TResult] function) [0x00131] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0 
  at Burst.Compiler.IL.Server.CompilerServer.FindMethods (Burst.Compiler.IL.Server.CompilerServerOptions options, Burst.Compiler.IL.Aot.AotCompilerOptions aotOptions, Burst.Compiler.IL.AssemblyDefinesDict assemblyDefines, Burst.Compiler.IL.Server.TargetKey target, Burst.Compiler.IL.Server.Caching.CacheManager cacheManager, Burst.Compiler.IL.CompilerStatistics stats, System.Threading.CancellationToken cancellationToken) [0x00299] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0 
  at Burst.Compiler.IL.Server.CompilerServer+<>c__DisplayClass26_0`1[TResult].<RunTask>b__0 () [0x00145] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0 
  at Burst.Compiler.IL.Server.CompilerServer.RunTask[TResult] (Burst.Compiler.IL.Server.TargetKey target, System.String taskName, System.String[] assemblyFolders, System.Threading.CancellationToken cancellationToken, System.Func`2[T,TResult] function) [0x00131] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0 
  at Burst.Compiler.IL.Server.CompilerServer.Compile (Burst.Compiler.IL.Server.CompilerServerOptions options, Burst.Compiler.IL.Server.CompilationMessageStreamer streamer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken) [0x001ca] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0 

While compiling job:
Ngôn ngữ chính
C#
Star
2.2k
Fork
169
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của handzlikchris/FastScriptReload

Tất cả issue của handzlikchris/FastScriptReload

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.