Freezes Editor; Unusable
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 25/100
Línea de trabajo
Reproduce el bloqueo en un proyecto de Unity 6000.2.2f1 después de instalar FastScriptReload, comprobando la ventana introductoria y las vistas Project o Scene. Empieza con el registro del editor y el stack trace de Burst.Compiler.IL proporcionados y, a continuación, compara el comportamiento con FastScriptReload eliminado. Se considera completado cuando el editor se abre y sigue siendo utilizable sin bloquearse.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
In my relatively new Unity (6000.2.2f1) project, FastScriptReload freezes the editor, rendering this excellent tool useless.
Upon installation, it attempts to open the introductory explanation window, but freezes. Upon force closing Unity Editor and restarting, it freezes while seemingly drawing the Project or Scene views. The only solution to continue working is to manually remove FastScriptReload and not use it at all.
Debugging does not seem to reveal anything of note, besides three threads waiting, but there is no identifiable information on those threads. Their callstacks seem to originate from Unity or I can't tell.
The editor log is similarly cryptic, even weirdly cut off seemingly mid-log entries:
ference name) [0x00054] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0
at Burst.Compiler.IL.AssemblyLoader.Resolve (Mono.Cecil.AssemblyNameReference name) [0x0007e] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0
at Mono.Cecil.MetadataResolver.Resolve (Mono.Cecil.TypeReference type) [0x0003a] in <853812ae52c341daaef3c62ecdb86b32>:0
at Mono.Cecil.ModuleDefinition.Resolve (Mono.Cecil.TypeReference type) [0x00006] in <853812ae52c341daaef3c62ecdb86b32>:0
at Mono.Cecil.TypeReference.Resolve () [0x00006] in <853812ae52c341daaef3c62ecdb86b32>:0
at Burst.Compiler.IL.Server.EntryPointMethodFinder.CollectGenericTypeInstances (Mono.Cecil.TypeReference type, System.Collections.Generic.List`1[T] types, System.Collections.Generic.HashSet`1[T] visited) [0x0002f] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0
at Burst.Compiler.IL.Server.EntryPointMethodFinder.CollectGenericTypeInstances (Mono.Cecil.AssemblyDefinition assembly, System.Collections.Generic.List`1[T] types, System.Collections.Generic.HashSet`1[T] visited) [0x00057] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0
at Burst.Compiler.IL.Server.EntryPointMethodFinder.FindEntryPoints (System.String[] rootAssemblyNames, Burst.Compiler.IL.Hashing.CacheRuntime.HashCacheAssemblyStore assemblyStore, Burst.Compiler.IL.AssemblyLoader assemblyLoader, Burst.Compiler.IL.NativeCompilerOptions options, Burst.Compiler.IL.Server.ProfileDelegate profileCallback, System.Boolean includeRootAssemblyReferences, System.Boolean splitTargets) [0x001d6] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0
--- End of inner exception stack trace ---
at Burst.Compiler.IL.Server.EntryPointMethodFinder.FindEntryPoints (System.String[] rootAssemblyNames, Burst.Compiler.IL.Hashing.CacheRuntime.HashCacheAssemblyStore assemblyStore, Burst.Compiler.IL.AssemblyLoader assemblyLoader, Burst.Compiler.IL.NativeCompilerOptions options, Burst.Compiler.IL.Server.ProfileDelegate profileCallback, System.Boolean includeRootAssemblyReferences, System.Boolean splitTargets) [0x00238] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0
at Burst.Compiler.IL.Server.CompilerServer+<>c__DisplayClass18_1.<FindMethods>b__0 (Burst.Compiler.IL.Server.Caching.CacheManager cacheManager) [0x0005e] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0
at Burst.Compiler.IL.Server.CompilerServer+<>c__DisplayClass26_0`1[TResult].<RunTask>b__0 () [0x00145] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0
at Burst.Compiler.IL.Server.CompilerServer.RunTask[TResult] (Burst.Compiler.IL.Server.TargetKey target, System.String taskName, System.String[] assemblyFolders, System.Threading.CancellationToken cancellationToken, System.Func`2[T,TResult] function) [0x00131] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0
at Burst.Compiler.IL.Server.CompilerServer.FindMethods (Burst.Compiler.IL.Server.CompilerServerOptions options, Burst.Compiler.IL.Aot.AotCompilerOptions aotOptions, Burst.Compiler.IL.AssemblyDefinesDict assemblyDefines, Burst.Compiler.IL.Server.TargetKey target, Burst.Compiler.IL.Server.Caching.CacheManager cacheManager, Burst.Compiler.IL.CompilerStatistics stats, System.Threading.CancellationToken cancellationToken) [0x00299] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0
at Burst.Compiler.IL.Server.CompilerServer+<>c__DisplayClass26_0`1[TResult].<RunTask>b__0 () [0x00145] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0
at Burst.Compiler.IL.Server.CompilerServer.RunTask[TResult] (Burst.Compiler.IL.Server.TargetKey target, System.String taskName, System.String[] assemblyFolders, System.Threading.CancellationToken cancellationToken, System.Func`2[T,TResult] function) [0x00131] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0
at Burst.Compiler.IL.Server.CompilerServer.Compile (Burst.Compiler.IL.Server.CompilerServerOptions options, Burst.Compiler.IL.Server.CompilationMessageStreamer streamer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken) [0x001ca] in <e6b852d46e1e4bfb963d02704699e755>:0
While compiling job:
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 2.3k
- Forks
- 171
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Preparar el entorno
Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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