[Feature Request] Translating JavaScript classes to GLSL
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- javascript
- Lĩnh vực
- computer-graphics
Hướng nghiên cứu
Không có tệp, bài kiểm thử hoặc điểm vào nào được nêu tên. Hãy bắt đầu bằng cách xác định hỗ trợ hiện tại của gpu.js cho việc dịch JavaScript sang GLSL và xác định xem cú pháp lớp, hàm khởi tạo, phương thức và thể hiện có nằm trong phạm vi hay không. Công việc được xem là hoàn tất khi có thiết kế đã được thống nhất và bản dịch hoạt động cho ví dụ về lớp, cùng với đầu ra GLSL tương đương.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
I recently discovered a simple way to translate JavaScript classes into GLSL., but I'm not sure if gpu.js can do this yet. This is a JavaScript class:
class Circle{
constructor(radius){
this.radius = 1;
}
area(){
return Math.PI*this.radius*this.radius;
}
}
In GLSL, the same class could be defined in this way:
#define PI 3.1415926538
struct Circle{
float radius;
};
Circle new(float radius){
Circle self; //"this" is a reserved word in GLSL, so "self" is used here instead
self.radius = 1.0;
return self;
}
float area(Circle self){
return PI*self.radius*self.radius;
}
And then an "instance" of the class can be initialized:
Circle anInstance = new(3.0);
float the_area = area(anInstance);
Since functions in GLSL can be overloaded, it would be possible to define constructors for multiple "classes" in this way.
- Ngôn ngữ chính
- JavaScript
- Star
- 15.5k
- Fork
- 663
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của gpujs/gpu.js
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
-
WebGL backend silently returns all zeros for long-running kernels (no GL error, no context loss) Đang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 42/100
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 20/100
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
-
Bitwise result not correct Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
Issue tương tự
-
Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Mintplex-Labs/anything-llm#6490 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 86/100
-
[quality] workflow-scripts guard reads test:unit:coverage as skipping the unit suite, blocking #632 Đang mởagent/quality hive/hosted-available-lke648397-260827-5n31 quality testing
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 86/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
-
area-clientside-dartpad
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 62/100