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[Feature Request] Translating JavaScript classes to GLSL

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
javascript

Direzione di ricerca

Non vengono indicati file, test o punti di ingresso. Inizia individuando il supporto attuale di gpu.js per la traduzione da JavaScript a GLSL e determina se la sintassi delle classi, i costruttori, i metodi e le istanze rientrano nell’ambito. Il lavoro sarà completo quando saranno disponibili un design concordato e una traduzione funzionante per l’esempio di classe, insieme all’output GLSL equivalente.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

I recently discovered a simple way to translate JavaScript classes into GLSL., but I'm not sure if gpu.js can do this yet. This is a JavaScript class:

class Circle{    
    constructor(radius){
        this.radius = 1;
    }
    area(){
        return Math.PI*this.radius*this.radius;
    }
}

In GLSL, the same class could be defined in this way:

#define PI 3.1415926538
struct Circle{
    float radius;
};
Circle new(float radius){
    Circle self; //"this" is a reserved word in GLSL, so "self" is used here instead
    self.radius = 1.0;
    return self;
}
float area(Circle self){
    return PI*self.radius*self.radius;
}

And then an "instance" of the class can be initialized:

Circle anInstance = new(3.0);
float the_area = area(anInstance);

Since functions in GLSL can be overloaded, it would be possible to define constructors for multiple "classes" in this way.

Lingua principale
JavaScript
Stelle
15.5k
Fork
663
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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