space_adventure_4k.rb

Đang mở
#337 3 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
5/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Ít trao đổi
Công nghệ
ruby
Lĩnh vực
cli, game-dev

Hướng nghiên cứu

Issue này chứa một bản dump mã Ruby có tiêu đề space_adventure_4k.rb, nhưng không mô tả thay đổi được yêu cầu, hành vi mong đợi hoặc mối liên hệ với gemoji. Hãy bắt đầu bằng việc kiểm tra xem tệp này có thuộc repository hay không và làm rõ phần đóng góp dự kiến; hiện chưa có definition of done nào có thể kiểm chứng hoặc bài kiểm thử được nêu tên để chạy.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

#!/usr/bin/env ruby

encoding: utf-8

require 'json'
require 'colorize' # для цветной вывода (установите: gem install colorize)

class SpaceAdventure4K
SAVE_FILE = 'savegame_4k.json'
VERSION = '1.2.0'

Меню с расширенными опциями

MAIN_MENU = {
'1' => 'Проверить курс (координаты и статус)',
'2' => 'Переместиться в сектор (X Y Z)',
'3' => 'Исследовать текущий сектор',
'4' => 'Поговорить с ИИ‑помощником «Эхо‑4K»',
'5' => 'Проверить инвентарь и экипировку',
'6' => 'Сохранить игру',
'7' => 'Посетить космический рынок',
'8' => 'Выйти из игры',
'9' => 'Активировать сканер аномалий',
'10' => 'Проверить журнал миссий',
'give_credits' => '[ОТЛАДКА] Начислить 8 888 888 888 CR',
'give_all' => '[ОТЛАДКА] Получить всё: топливо, кристаллы, артефакты'
}

def initialize
load_game || reset_game
@mission_log = []
end

def reset_game
@position = { x: 0, y: 0, z: 0 }
@health = 100
@fuel = 150 # увеличено
@credits = 100 # увеличено
@crystals = 0
@inventory = ['сканер-прототип']
@game_over = false
@sector_map = {}
@level = 1
@target = { x: 8, y: -5, z: 4 } # дальше
@ship = :phoenix_4k
@shield_active = false
@anomaly_level = 0 # уровень аномалий в текущем секторе
@experience = 0
end

def load_game
if File.exist?(SAVE_FILE)
data = JSON.parse(File.read(SAVE_FILE))
@position = data['position']
@health = data['health']
@fuel = data['fuel']
@credits = data['credits']
@crystals = data['crystals'] || 0
@inventory = data['inventory']
@sector_map = data['sector_map']
@level = data['level']
@target = data['target']
@ship = data['ship'] || :phoenix_4k
@shield_active = data['shield_active'] || false
@anomaly_level = data['anomaly_level'] || 0
@experience = data['experience'] || 0
@mission_log = data['mission_log'] || []
puts "✅ Игра загружена! Версия #{VERSION}".green
return true
end
false
end

def save_game
data = {
position: @position,
health: @health,
fuel: @fuel,
credits: @credits,
crystals: @crystals,
inventory: @inventory,
sector_map: @sector_map,
level: @level,
target: @target,
ship: @ship,
shield_active: @shield_active,
anomaly_level: @anomaly_level,
experience: @experience,
mission_log: @mission_log
}
File.write(SAVE_FILE, JSON.generate(data))
puts "💾 Игра сохранена в #{SAVE_FILE}!".blue
end

def show_status
system_info = [
"🚀 КОСМИЧЕСКИЙ СИМУЛЯТОР «ГАЛАКТИКА‑4K» v#{VERSION}",
"📍 Позиция: X=#{@position[:x]}, Y=#{@position[:y]}, Z=#{@position[:z]}",
"🎯 Цель: X=#{@target[:x]}, Y=#{@target[:y]}, Z=#{@target[:z]}",
"❤ Здоровье: #{bar(@health, 100, :red)} (#{@health}%)",
"⛽ Топливо: #{bar(@fuel, 150, :yellow)} (#{@fuel} ед.)",
"💰 Кредиты: #{@credits} CR",
"💎 Кристаллы: #{@crystals} 🔮",
"🛡 Защита: #{@shield_active ? 'активна' : 'выкл.'}",
"🗺 Исследовано: #{@sector_map.size} секторов",
"⭐ Опыт: #{@experience} XP",
"📜 Уровень: #{@level}",
"🧭 До цели: #{calc_distance(@position, @target).round(1)} ед."
]

puts "\n! + "═" * 60
system_info.each { |line| puts "│ #{line}".light_white }
puts "═! * 60

end

def bar(value, max, color)
filled = (value.to_f / max * 20).to_i
bar = '█' * filled + '░' * (20 - filled)
bar.colorize(color)
end

def ship_name(symbol)
{
phoenix_4k: 'Феникс‑4K (улучшенный)',
warrior_4k: 'Воин‑4K',
scout_4k: 'Скаут‑4K'
}[symbol] || 'Неизвестный корабль'
end

def calc_distance(a, b)
Math.sqrt((a[:x] - b[:x])**2 + (a[:y] - b[:y])**2 + (a[:z] - b[:z])**2)
end

def prompt
print "\n▸ ".cyan
gets.chomp.downcase
end

def display_menu
puts "\n🚀 ЧТО ВЫ ХОТИТЕ СДЕЛАТЬ?"
MAIN_MENU.each do |key, label|
puts " #{key.rjust(3)}. #{label}".light_cyan
end
end

def show_mini_map
puts "\n🗺 МИНИ‑КАРТА (область ±2 от текущей позиции)".yellow
(-2..2).each do |dz|
line = []
(-2..2).each do |dy|
(-2..2).each do |dx|
abs_x = @position[:x] + dx
abs_y = @position[:y] + dy
abs_z = @position[:z] + dz
key = "#{abs_x}-#{abs_y}-#{abs_z}"
if abs_x == @position[:x] && abs_y == @position[:y] && abs_z == @position[:z]
line << "[*]".green
elsif @sector_map[key]
line << "[.]".blue
else
line << "[...]".dark_gray
end
end
end
puts line.join(" ")
end
end

def explore_sector(pos)
key = "#{pos[:x]}-#{pos[:y]}-#{pos[:z]}"
if @sector_map[key]
puts "Этот сектор уже исследован. Данные в архиве.".yellow
return
end

puts "\n🔍 Активирую 4K‑сканеры... Анализ сектора #{key}...".cyan
sleep 0.7

event = weighted_random_event

case event
when :credit_cache
  gain = rand(50..150)
  @credits += gain
  log_mission("Найден кэш кредитов: +#{gain} CR")
  puts "✓ Обнаружен тайник с кредитами! +#{gain} CR.".green


when :pirate_attack
  if @inventory.include?('щит‑4K')
    puts "⚔ Щит‑4K поглотил удар! Атака нейтрализована.".blue
  else
    damage = rand(20..4
Ngôn ngữ chính
Ruby
Star
4.5k
Fork
804
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của github/gemoji

Tất cả issue của github/gemoji

Issue tương tự

Thêm issue về Ruby

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.