Profiling support

Đang mở
#2,101 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 3 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
20/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
csharp, unity
Lĩnh vực
game-dev, performance

Hướng nghiên cứu

Không có tệp, bài kiểm thử hoặc điểm vào nào được nêu. Trước tiên, hãy làm rõ nền tảng và phạm vi profiling dự kiến, sau đó xem xét các khả năng hiện có của SDK ở cấp native, IL2CPP và ART. Công việc được xem là hoàn tất khi một triển khai profiling dành riêng cho nền tảng đã chọn được thống nhất và xác thực cho mục tiêu đã chọn.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Feature Profiles Unity

Profiling for Unity will depend on the platform.
We could probably ship iOS/macOS profiling first since that might work OOTB with our SDK at least for native frames.
But adding C# support (IL2CPP) is probably more invested.

Android, Windows, Linux support is a bigger challenge because we don't have a native profiler for those platforms. Our Android one works at the ART level.

Windows, Android and iOS (in that order) are the most impactful platforms.

Ngôn ngữ chính
C#
Star
294
Fork
63
Merge trung bình
3 ngày 17 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
26

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của getsentry/sentry-unity

Tất cả issue của getsentry/sentry-unity

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.