Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

[Question] How to compile the Release build?

Đang mở
#1,628 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
35/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
cmake, cpp, unreal-engine
Lĩnh vực
build-system

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách tái hiện các lệnh configure và build CMake được ghi trong tài liệu cho target firebase_analytics với CMAKE_BUILD_TYPE=Release trên Windows. Kiểm tra các vị trí output được tạo cho Debug và Release cùng các thiết lập mức debug iterator của MSVC, sau đó xác minh rằng cả hai cấu hình đều tạo ra các thư viện có thể link với build Unreal Engine tương ứng mà không gặp LNK2038.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

needs-triage new type: question
[REQUIRED] Please fill in the following fields:
  • Pre-built SDK from the website or open-source from this repo: build locally
  • Firebase C++ SDK version: 11.8.0
  • Main Firebase Components in concern: Mainly analytics (Auth, Database, etc.)
  • Other Firebase Components in use: -
  • Platform you are using the C++ SDK on: Windows, VS 2019 (build tools v142) and Unreal Engine 4.27
  • Platform you are targeting: Windows
[REQUIRED] Please describe the question here:

After fullfilling the requirements, I run the build with these command

> mkdir firebase_analytics_build && cd firebase_analytics_build
> cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DOPENSSL_ROOT_DIR="C:\Users\herpi\Downloads\OpenSSL-3.3.0-Win-pc064\OpenSSL\OpenSSL\3.3.0" -A x64 ..
> cmake --build . --target firebase_analytics -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release

The lib file is generated but it's always under the Debug prefix directory. In my case, this debug library will lead to this error while linking the library in my UE4 project.

firebase_app.lib(variant.obj) : error LNK2038: mismatch detected for '_ITERATOR_DEBUG_LEVEL': value '2' doesn't match value '0' in SharedPCH.UnrealEd.ShadowErrors.h.obj

How to build both Release and Debug?

Thank you in advance.

Ngôn ngữ chính
C++
Star
326
Fork
138
Merge trung bình
2 ngày 16 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
3

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của firebase/firebase-cpp-sdk

Tất cả issue của firebase/firebase-cpp-sdk

Issue tương tự

Thêm issue về C++

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.