fix!(lua.endpoints): allow rearrange of jokers/consumables during ROUND_EVAL and BLIND_SELECT

Đang mở
#207 0 bình luận 0 reaction 1 người được giao Xem trên GitHub

@S1M0N38 đang làm issue này rồi.

Từ ngày 1/7/2026.

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Mô tả

completed-in-dev

The rearrange endpoint rejects valid reordering of jokers and consumables during ROUND_EVAL and BLIND_SELECT that the game permits. Verified against vendors/lovely/dump/.

Bug

src/lua/endpoints/rearrange.lua requires_state omits ROUND_EVAL and BLIND_SELECT, so reordering jokers or consumables mid-eval or during blind selection returns INVALID_STATE.

The game allows it: CardArea:set_ranks() (cardarea.lua:245 in the dump) sets states.drag.can = true based purely on area type. Both G.jokers and G.consumeables are created with type = 'joker' (game.lua:2291/2297), so they fall into the else branch with no state guard.

Only jokers and consumables are affected; hand cards are not (no hand is shown in these states, and the hand branch is already correctly restricted to SELECTING_HAND/SMODS_BOOSTER_OPENED).

Fix

Add G.STATES.ROUND_EVAL and G.STATES.BLIND_SELECT to requires_state and to the completion-detection state lists for the jokers/consumables branches (~L215, ~L221). Leave the hand branch unchanged.

Sibling of #202, #203–#206.

Ngôn ngữ chính
Python
Star
80
Fork
23
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của coder/balatrobot

Tất cả issue của coder/balatrobot

Issue tương tự

Thêm issue về Python

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.