Saturn's rings from measured radial profiles (optical depth and I/F)
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 42/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Đặc tả rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Sôi nổi
- Công nghệ
- javascript, three.js
- Lĩnh vực
- computer-graphics
Hướng nghiên cứu
Start with js/scene/rings/ringPhotometry.js and the Lighting section of js/scene/rings/rings.md to understand how the current colour and opacity maps feed the slab model. Find Cassini UVIS or RSS optical-depth profiles and Cassini ISS or HST low-phase I/F measurements, then create 1-D textures that preserve the named ring gaps and document sources and licence in rings.md. Done means the rendered low-phase radial I/F is within about 20% of a published profile while integrated light still matches Mallama & Hilton.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
What
Replace Saturn's ring colour and opacity maps (public/textures/saturnringcolor.png, saturnringalpha.png) with radial profiles from measurements. The profiles needed are the normal optical depth τ(r) and the reflectivity I/F(r) or particle albedo ϖ(r).
Why
The rings are now lit in exposure units by the classical single-scattering slab model (js/scene/rings/ringPhotometry.js; rings.md, Lighting). That model reads the colour map as the particles' albedo and the opacity map as 1 − e^(−τ). The maps are pictures, though, not measurements, and their radial structure isn't registered to the rings':
- The map's brightest band is fairly opaque (stored value 0.8-1.0, opacity 0.6-0.9) and falls at 72-92 Mm. That is the C ring, which is the darkest and most transparent of the main rings (τ ≈ 0.1, I/F ≈ 0.1).
- The Cassini Division reads 0.7 opaque.
- The A ring reads about 0.3 opaque, where its τ is 0.4-1.
The integrated light is calibrated: RING_ALBEDO_SCALE matches Mallama & Hilton's ring term at B = 26.6°, and agrees to 0.04 mag at B = 7.4°. The radial distribution of that light is not.
Scope
- τ(r) from Cassini UVIS or RSS occultations (PDS Rings Node).
- I/F(r) at low phase from Cassini ISS or HST, giving ϖ(r) through the slab model.
- A 1-D texture of each at a resolution that keeps the Encke and Keeler gaps and the Cassini Division.
- Document the sources and licence in
rings.md, and refitRING_ALBEDO_SCALE. - Optional: the ring's shadow on the globe as e^(−τ/μ₀) (
injectPlanetShadow). Today it is 1 − 0.9·opacity.
Done when
The rendered radial I/F profile at low phase matches a published one within about 20%, and the integrated light still matches Mallama & Hilton.
Follow-up from the PR that made the rings physical (sky gains PR, atmospheres' double-counted falloff).
- Ngôn ngữ chính
- JavaScript
- Star
- 55
- Fork
- 4
- Merge trung bình
- 10 giờ 12 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 134
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của celestiary/web
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
celestiary/web#345 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Cesium guest (?cesium=iframe): white flicker near Mars's and Earth's surface remains after #335Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
celestiary/web#344 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
celestiary/web#340 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Opening a body by path (#earth) never finishes loading: "No parent obj … for earth"Có thể đã có người làm Có pull request liên kết đang mở hoặc đã được merge. Đang mở
Độ khó 4/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
celestiary/web#336 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100
celestiary/web#334 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của celestiary/web
Issue tương tự
-
no timer on tournament pageĐang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
hexlet-codebattle/codebattle#2374 ·
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
security
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 62/100
Waschndolos/open-clubmanager#185 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
[bug] 收藏表情必失败:collectStickerV2 给 add_custom_face 传 base64://,NapCat 只接受本地文件路径 → ENAMETOOLONGĐang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 6 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày