Cannot run native python binary script without C++ toolchain
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 50/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Ít trao đổi
- Công nghệ
- python
- Lĩnh vực
- build-system
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu với ví dụ MODULE.bazel và BUILD.bazel tối thiểu, sau đó chạy các lệnh bazel run, cquery và aquery đã được báo cáo với BAZEL_DO_NOT_DETECT_CPP_TOOLCHAIN được đặt thành 1. So sánh các toolchain và action đã được phân giải để xác định liệu một py_binary thuần có thể tránh việc phân giải C++ toolchain hay không; hoàn tất khi hành vi này được sửa hoặc yêu cầu có chủ đích của nó được ghi lại.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
🐞 bug report
Affected Rule
py_binary
Is this a regression?
Not tested, unlikely.
Description
A trivial pure-Python py_binary appears to require C++ toolchain resolution even though it does not produce any C++ compile or link actions.
In a minimal example, bazel cquery //:hello_world --toolchain_resolution_debug='.*' shows that Bazel resolves both:
@@bazel_tools//tools/python:toolchain_type@@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type
However, bazel aquery //:hello_world only shows Python-related actions such as Python bytecode precompilation and bootstrap/template generation. There are no C++ compile or link actions for the target.
This is surprising for Python-only projects. In environments where no C++ toolchain is configured or available, this can cause a trivial py_binary to fail analysis even though the target itself does not build native code.
From a user perspective, I would expect a pure py_binary with no native extensions and no C/C++ deps to avoid requiring successful C++ toolchain resolution, or at least for the requirement to be documented if it is intentional.
🔬 Minimal Reproduction
MODULE.bazel
module(
name = "bazel_hello_py",
version = "0.1.0",
)
bazel_dep(name = "rules_shell", version = "0.6.1")
bazel_dep(name = "rules_python", version = "1.7.0")
BUILD.bazel
load("@rules_python//python:defs.bzl", "py_binary")
py_binary(
name = "hello_world",
srcs = ["hello_world.py"],
)
hello_world.py
print("hello world")
bazel run //:hello_world --repo_env=BAZEL_DO_NOT_DETECT_CPP_TOOLCHAIN=<0|1>
bazel cquery //:hello_world --toolchain_resolution_debug='.*'
bazel aquery //:hello_world
Observed behavior:
bazel run //:hello_worldsucceeds if therepo_envis set to0but fails on1cquery shows that @@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_typeis resolved for the target.aqueryshows only Python-related actions and no C++ compile/link actions.
This suggests the C++ toolchain resolution is happening even for a pure-Python binary with no actual C++ build work.
🔥 Exception or Error
$ bazel run //:hello_world --repo_env=BAZEL_DO_NOT_DETECT_CPP_TOOLCHAIN=1
ERROR: .../external/bazel_tools/src/tools/launcher/BUILD:75:10: While resolving toolchains for target @@bazel_tools//src/tools/launcher:launcher_maker (04bf134): No matching toolchains found for types:
@@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type
To debug, rerun with --toolchain_resolution_debug='@@bazel_tools//tools/cpp:toolchain_type'
For more information on platforms or toolchains see https://bazel.build/concepts/platforms-intro.
ERROR: Analysis of target '//:hello_world' failed; build aborted: Analysis failed
INFO: Elapsed time: 0.107s, Critical Path: 0.01s
INFO: 1 process: 1 internal.
ERROR: Build did NOT complete successfully
ERROR: Build failed. Not running target
🌍 Your Environment
Operating System:
Linux (Ubuntu LTS 24.04)
Output of bazel version:
Bazelisk version: v1.29.0 Build label: 9.2.0 Build target: @@//src/main/java/com/google/devtools/build/lib/bazel:BazelServer Build time: Mon Jul 13 18:15:04 2026 (1783966504) Build timestamp: 1783966504 Build timestamp as int: 1783966504
Rules_python version:
1.7.0
Anything else relevant?
Related issues I found while searching:
rules_python #1857 discusses py_binary and C++ toolchain resolution in cross-compilation scenarios.
rules_python #2500 discusses replacing the stage1 bootstrap with a native launcher.
My main question is whether this C++ toolchain resolution for a pure py_binary is intentional.
- Ngôn ngữ chính
- Starlark
- Star
- 690
- Fork
- 722
- Merge trung bình
- 1 ngày 55 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 38
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của bazel-contrib/rules_python
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
bazel-contrib/rules_python#4164 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
bazel-contrib/rules_python#3821 ·
-
bazel-contrib/rules_python#4181 ·
-
bazel-contrib/rules_python#4179 ·
-
Release 2.4.0 Đang mởtype: release
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
bazel-contrib/rules_python#4175 · 3 bình luận ·
Tất cả issue của bazel-contrib/rules_python
Issue tương tự
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
-
CS0162 "Unreachable code detected" warning from a MSBuildTemp .tmp file in every game project Đang mởbug
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 90/100
-
area:engineering priority:p2 type:bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
jejjohnson/pyrox#234 ·
-
good first issue
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 90/100
-
good first issue
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
ros2/ros2_tracing#266 · 1 bình luận ·