Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

GKLocalPlayer.Authenticate() and GKLocalPlayer.Local.FetchItems() freeze on iOS 26.0

Đang mở
#82 3 bình luận 0 reaction 1 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

@ryzngard đang làm issue này rồi.

Từ ngày 23/4/2026.

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Mô tả

bug Plug-in - GameKit

Describe the bug
GKLocalPlayer.Authenticate() and GKLocalPlayer.Local.FetchItems() freeze indefinitely on iOS 26.0. No callbacks, completion, or errors are triggered.

To Reproduce

  1. Run the app on a device with iOS 26.0
  2. Call GKLocalPlayer.Authenticate()
  3. Call GKLocalPlayer.Local.FetchItems()

Expected behavior
Methods complete successfully or return an error.

Desktop (please complete the following information):

  • Device: iPhone (any)
  • OS: iOS
  • Version: 26.0
  • Apple.Core: 3.1.8
  • Apple.GameKit: 3.1.8

Additional context
Issue does not reproduce on iOS 26.1 - works correctly there.

Ngôn ngữ chính
C#
Star
988
Fork
251
Merge trung bình
2 ngày 22 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
11

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của apple/unityplugins

Tất cả issue của apple/unityplugins

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.