RandomTable.roll() returning None fairly freqently.
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 2/5
- Thời gian dự kiến
- 1-3 giờ
- Mức phù hợp với người mới
- 45/100
Hướng nghiên cứu
Tìm phần triển khai của RandomTable.roll() và kiểm tra vòng lặp được hiển thị trong issue. Xác minh hành vi biên đối với các lượt roll bằng 0 và các trọng số tích lũy khớp chính xác, sau đó chạy thử các bản đồ ngẫu nhiên từ chương 45 trở đi và xác nhận rằng các lượt roll hợp lệ không còn trả về None hoặc tạo ra cảnh báo.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
To see the problem in action, get to a random map from chapter 45 on-wards.
The message "WARNING: We don't know how to spawn [None]!" should show up a number of times in the log.
Currently, whenever you roll 0, or exactly the sum of a number of item weights, nothing is spawned.
For example, if the first few items are weighted at [1,3,2,3,1...], then roll() would return "None" if the rng hits 0,1,4,6,9 or 10.
I'm assuming this is unintended behavior, but you can see pretty clearly why this happens in the code:
while roll > 0 {
if roll < self.entries[index].weight {
return self.entries[index].name.clone();
}
roll -= self.entries[index].weight;
index += 1;
}
There are two easy fixes that I can see. Both effectively just looping more:
while roll >= 0 { ...
or
while index < self.entries.len() { ..
- Ngôn ngữ chính
- Rust
- Star
- 968
- Fork
- 166
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Chuẩn bị môi trường
Chúng tôi chưa kiểm tra các tệp thiết lập môi trường của dự án này. Hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của amethyst/rustrogueliketutorial
-
Wrong typing in chapter 57aĐang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
-
[RESOLVED] Wayland IssueĐang mở
Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 45/100
Tất cả issue của amethyst/rustrogueliketutorial
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 74/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Docs: "Work with Codex from anywhere" page still claims Windows mobile support is "coming soon"Đang mởapp documentation remote windows-os
Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
oxidecomputer/dendrite#380 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 5 ngày
-
area:cli bug good first issue priority:high
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
rtk-ai/rtk#4249 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày