Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Double-buffer RawSample (single_buffer=False) played with loop=False hangs; playing never clears

Đang mở
#11,086 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
25/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Ít trao đổi
Công nghệ
c
Lĩnh vực
embedded-iot

Hướng nghiên cứu

Start by reading the RawSample documentation and shared-module/audiocore/RawSample.c, then trace the rp2 behavior in ports/raspberrypi/audio_dma.c. Reproduce the hang and check the listed audio ports. Done means the intended double-buffer plus loop=False semantics are decided and implemented, with behavior verified across ports.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

audio bug

Note: This issue was written by Claude (via Claude Code), not by a human. It was filed at the request of @dhalbert while working on the fixes for #10539 (PR #11085).

@dhalbert says: This is kind of an edge case; no one has reported it as a bug; I discovered it while testing audio PR's.

Summary

A RawSample constructed with single_buffer=False and played with loop=False plays a short burst and then hangs: audio stops, but .playing never becomes False. Observed on raspberrypi; likely affects other ports (needs verification — see below).

sample = audiocore.RawSample(sine_wave, sample_rate=8000, single_buffer=False)
i2s.play(sample, loop=False)
while i2s.playing:   # never exits
    pass

Root cause (raspberrypi)

A double-buffer RawSample's get_buffer (shared-module/audiocore/RawSample.c) returns half the buffer with GET_BUFFER_DONE and alternates halves forever — it never signals true end-of-data.

On rp2 (ports/raspberrypi/audio_dma.c), audio_dma_load_next_block treats GET_BUFFER_DONE && !loop by pointing the DMA channel's chain at itself to stop. With both channels chained to themselves, the ping-pong breaks: channel[0] plays its half and stops, and dma_callback_fun never re-triggers (channels_to_load_mask == 0, filled_count == 1). Audio halts after one half, and playing_in_progress is never cleared. The proper end-of-sample detection (output_length_used == 0) never fires because RawSample always returns nonzero halves.

WaveFile in double-buffer mode is unaffected: it returns GET_BUFFER_MORE_DATA for intermediate reads and a truly-empty GET_BUFFER_DONE at EOF, so playback terminates cleanly.

Why this is tricky (semantics)

Per the RawSample docstring, single_buffer=False (double-buffered) is intended for continuous, live-update playback — updating the buffer while it plays — and its examples all use loop=True. single_buffer=False + loop=False on a static buffer is effectively ill-defined: the sample has no natural end, so "play once and stop" has no clear meaning.

A fix probably needs a decision at the RawSample/shared layer about what this combination should do (e.g. play the whole buffer through once then stop, treat it as looping, or reject the combination), rather than a per-port patch.

TODO

  • Reproduce on other audio ports (espressif, nordic, atmel-samd, mimxrt10xx, stm, zephyr-cp) and note behavior per port.
  • Decide the intended semantics for double-buffer + loop=False.
  • Implement, likely at the RawSample/shared-module layer.

Context

Discovered while fixing the single-buffer loop=False "no sound" / stuck-playing bugs in #10539 (PR #11085). This double-buffer case was deliberately scoped out of that PR.

Ngôn ngữ chính
C
Star
4.6k
Fork
1.4k
Merge trung bình
1 ngày 6 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
163

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của adafruit/circuitpython

Tất cả issue của adafruit/circuitpython

Issue tương tự

Thêm issue về C

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.