Chủ sở hữu

Đã lập chỉ mục 1 kho mã nguồn · Xem trên GitHub

Các issue có thể đã có người làm được xếp cuối danh sách. Sắp xếp tất cả theo ngày

  • CI: declare executed test coverage so negative does not mistake copied sources for tests
    Đang mở
    tooling

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 43/100

    TusanHomichi/PSIV#508 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Scenes: Cutscene_CrashLanding's wait at $0769F2 is one frame short
    Đang mở
    ready

    Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100

    TusanHomichi/PSIV#504 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Scenes: Cutscene_AlysWounded skips the sparkle loop and a 30-frame wait
    Đang mở
    ready

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 74/100

    TusanHomichi/PSIV#502 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • native: move the capture viewport check and the presentation route into Rust
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100

    TusanHomichi/PSIV#498 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • native: a replay without the validator binary fails late and without a reason
    Đang mở

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 66/100

    TusanHomichi/PSIV#497 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Scenes: Event_ZioNurvus and Event_PsycoWandChest miss or approximate retail waits
    Đang mở
    later

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 56/100

    TusanHomichi/PSIV#496 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Campaign main route loses BioPlant encounter 180 ($B4) with the current pack
    Đang mở
    tooling

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 46/100

    TusanHomichi/PSIV#494 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Scene layout refresh and event-return timing lack cartridge frame boundaries
    Đang mở
    gameplay-fidelity

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 8/100

    TusanHomichi/PSIV#489 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Route: Edge training resume losses with refuge and paralyzed-caster traces
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 42/100

    TusanHomichi/PSIV#483 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Route: Ice Digger resume losses against four ProtectBits
    Đang mở
    tooling

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 15/100

    TusanHomichi/PSIV#481 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Campaign policy: value agility and dexterity buffs
    Đang mở
    tooling

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 28/100

    TusanHomichi/PSIV#476 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Zio Fort: draw the barrier beams the way FieldObj_BarrierBeam hides and flickers them
    Đang mở
    later

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 15/100

    TusanHomichi/PSIV#471 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Scenes: a wait does not say whether it runs Field_UpdateObjects
    Đang mở
    ready

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 22/100

    TusanHomichi/PSIV#470 · 2 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • ci: run the field-reload test under its own name, not the battle fixture glob
    Đang mở

    Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100

    TusanHomichi/PSIV#462 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • psiv-pack and psiv_tools: byte signatures as committed cartridge content
    Đang mở
    ready

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 12/100

    TusanHomichi/PSIV#461 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • docs: DemiRescue scene doc still names the removed PanelDestroy op
    Đang mở

    Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 75/100

    TusanHomichi/PSIV#449 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Docs: grave scene's 'modelled' paragraph splits its Not modelled list
    Đang mở

    Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100

    TusanHomichi/PSIV#446 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Battle art: an enemy's attack arms collapse into one sequence (every arm's PLC merged, base palette), for 81 enemies
    Đang mở
    ready

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 18/100

    TusanHomichi/PSIV#443 · 8 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • CI: a replay-fixture PR goes green without its fixtures being replayed
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 32/100

    TusanHomichi/PSIV#440 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • heavy_lock: a holder that never ends holds the lock for everyone
    Đang mở
    ready

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100

    TusanHomichi/PSIV#436 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Policy: are battle replay fixtures (oracle observation records) allowed in Git?
    Đang mở
    ready

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 12/100

    TusanHomichi/PSIV#435 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Battle: complete Zoran windup and damage-recovery choreography
    Đang mở
    presentation

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100

    TusanHomichi/PSIV#421 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • tooling: share the workspace-binary bootstrap path
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 52/100

    TusanHomichi/PSIV#415 · 1 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Scenes: transcribe the stretches Cutscene_ZioDefeated and Cutscene_Elsydeon skip
    Đang mở
    later

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100

    TusanHomichi/PSIV#414 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Pack: 71 panels the scene registry creates are not decoded
    Đang mở
    ready

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 52/100

    TusanHomichi/PSIV#413 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Native field captures leave the first device pixel row and column black
    Đang mở
    ready

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100

    TusanHomichi/PSIV#409 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Camp: the ITEM and TECH paths draw native windows, not the cartridge's
    Đang mở
    ready

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 52/100

    TusanHomichi/PSIV#403 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Native verifiers: run-root release fails on a read-only cache pack, turning a passing replay into exit 1
    Đang mở
    ready tooling

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 68/100

    TusanHomichi/PSIV#379 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • census: require the allowlist ceiling to equal the allowlist count
    Đang mở

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 74/100

    TusanHomichi/PSIV#363 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • gate: port tools/gate.py and its lanes to Rust once the lanes settle
    Đang mở
    later

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100

    TusanHomichi/PSIV#349 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Lane: the presentation and audio blockers for 1.0
    Đang mở
    claude

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 1/100

    TusanHomichi/PSIV#345 · 58 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Lane: the field, travel and menu blockers for 1.0
    Đang mở
    claude

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 1/100

    TusanHomichi/PSIV#344 · 45 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Scenes: SetStepOffset is never applied, so slowed walks run at the normal step
    Đang mở
    ready

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 54/100

    TusanHomichi/PSIV#337 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Scenes: one path for scene-built objects (CreateFieldObject vs ObjectOp::Spawn)
    Đang mở
    ready

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100

    TusanHomichi/PSIV#329 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • SetPaletteWords offsets and inline palette tables in merged scenes
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 43/100

    TusanHomichi/PSIV#328 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Route: Dark Force 2 and 3 each lose one resume after the spaceport's objects decode
    Đang mở
    ready

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100

    TusanHomichi/PSIV#320 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • docs: SCENE_PRESENTATION still says the camp NPC has a 2px step bob
    Đang mở

    Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 92/100

    TusanHomichi/PSIV#301 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Field: Tinkerbell ($330) has no controller, so she stands instead of walking after Rocky
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 52/100

    TusanHomichi/PSIV#299 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • scenes: SceneOp::RemoveItem does not follow GetItem and ReorderInventory
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100

    TusanHomichi/PSIV#297 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Rappy Cave: draw Sekreas in Event_KingRappyDefeated ($89)
    Đang mở
    ready

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 69/100

    TusanHomichi/PSIV#295 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • A scene ending in a leader walk and a pan leaves the camera 2 px past its target
    Đang mở
    ready

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 66/100

    TusanHomichi/PSIV#291 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • pr_gate: a caller unit with an escaped name stops every step's scope
    Đang mở

    Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100

    TusanHomichi/PSIV#290 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Godot bumps: start #133's checks when Renovate opens one
    Đang mở
    ready tooling

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100

    TusanHomichi/PSIV#277 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • verify_native_flash_attack: port to Rust or delete it once #227 settles
    Đang mở

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 20/100

    TusanHomichi/PSIV#274 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Port tools/check_rom_tables.py to Rust once it settles
    Đang mở
    later post-release tooling

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 57/100

    TusanHomichi/PSIV#270 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Scenes: Event_MoveCamera doesn't block in the older MoveCamera and CameraToActor ops
    Đang mở
    bug

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 42/100

    TusanHomichi/PSIV#267 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • ci: let docs-only PRs take burrow's docs lane, skipping the gate proof
    Đang mở
    ready

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 39/100

    TusanHomichi/PSIV#246 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Dependency Dashboard
    Đang mở

    Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 25/100

    TusanHomichi/PSIV#243 · 4 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Strip club: draw the dancers, coats and the customer's new art ($94)
    Đang mở
    ready

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100

    TusanHomichi/PSIV#241 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Battle: render the 16 receipt-backed enemy attack bodies from their own retail effect objects
    Đang mở
    ready

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100

    TusanHomichi/PSIV#227 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.