ModelAnimation.Load can load only single animation
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 45/100
Hướng nghiên cứu
Start with ModelAnimation::Load and compare its exposed animation access with the raylib gltf example mentioned in the issue. Confirm how the animations reported for res/Shovel.glb are represented and define completion as making all loaded animations accessible rather than only one.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
I'm a little confused, I'm using *ModelAnimation->Load like so:
m_pWeaponAnimations->Load("res/Shovel.glb");
and I can see all my animations in the console output:
INFO: MODEL: [res/Shovel.glb] Loaded animation: AtkBW (50 frames, 0.833333s)
INFO: MODEL: [res/Shovel.glb] Loaded animation: AtkFW (50 frames, 0.833333s)
INFO: MODEL: [res/Shovel.glb] Loaded animation: AtkL (50 frames, 0.833333s)
INFO: MODEL: [res/Shovel.glb] Loaded animation: AtkR (50 frames, 0.833333s)
INFO: MODEL: [res/Shovel.glb] Loaded animation: Idle (50 frames, 0.833333s)
But I can't figure out if ModelAnimation can expose multiple animations the same way the raylib gltf example does?
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 965
- Fork
- 120
- Merge trung bình
- 1 ngày 12 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 8
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của RobLoach/raylib-cpp
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 74/100
RobLoach/raylib-cpp#425 ·
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
RobLoach/raylib-cpp#427 ·
-
Code genĐang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 30/100
RobLoach/raylib-cpp#415 · 1 bình luận ·
-
SDF Font SupportĐang mở
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100
RobLoach/raylib-cpp#366 · 3 bình luận ·
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
RobLoach/raylib-cpp#359 · 5 bình luận ·
Tất cả issue của RobLoach/raylib-cpp
Issue tương tự
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
espressif/esp-matter#1874 ·
-
cudev: Fix MSVC build failures with 64-bit integers (int64_t/uint64_t) in vec_traits.hppCó thể đã có người làm Có pull request liên kết đang mở hoặc đã được merge. Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
opencv/opencv_contrib#4231 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
MiSTer-devel/Main_MiSTer#1341 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Wrong macro use under MSVCĐang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 3 ngày
-
`-static-libstdc++` breaks buildĐang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
linux-test-project/lcov#552 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày