Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Reviewing Getter and Setter

Đang mở
#303 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
20/100
Loại issue
Tái cấu trúc
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
cpp
Lĩnh vực
tooling

Hướng nghiên cứu

No files or tests are named. Start by reviewing the current wrapper APIs and getter/setter macros for Image, Texture, Model, and AutomationEventList, then determine whether ownership, dependent fields, spans, and public members have an agreed design; done requires a specific, accepted scope rather than the alternatives listed here.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

While rewriting the code for my own proposes, I encounter that everything can be get and set, at first this not bad, but doesn't make always sense, for example: all the owning pointers or resources with depending member like width and height in Image.
Maybe we can prevent the user from setting depended members or changing pointer to leak memory/ownership.
What happens when someone tempers with SetMaterialCount in Model but didn't update Materials.

For example, Image:

    CONST_GETTER(void*, Data, data)
    GETTER(int, Width, width)
    GETTER(int, Height, height)
    GETTER(int, Mipmaps, mipmaps)
    GETTER(int, Format, format)

So the Image can only been loaded or manipulated with operations like Format.

Not sure about something like Texture, is resetting the id ok (?) Only set the id via Load or from ::Texture (?)

There is also the possibility for using something like std::span for arrays.

    /// Model
    GETTERSETTER(int, MeshCount, meshCount)
    GETTERSETTER(int, MaterialCount, materialCount)
    SPAN_GETTER(::Mesh, Meshes, meshes, meshCount)
    SPAN_GETTER(::Material, Materials, materials, materialCount)   ///< std::span{materials, materialCount}

    /// AutomationEventList
    GETTERSETTER(unsigned int, Capacity, capacity)
    GETTERSETTER(unsigned int, Count, count)
    SPAN_GETTER(AutomationEvent, Events, events, capacity)

While the classes still can been converted to (C) raylib structs and "loaded" from raylibs structs, the wrapper interface itself can been a little bit more robust, and if someone really want to tamper with the data, it still can been done via (explicit) casting. or using the public members. (I personally thinking about, using composition for the classes and explicit casting, so the data is no more public)

Ngôn ngữ chính
C++
Star
967
Fork
120
Merge trung bình
1 ngày 12 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
8

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của RobLoach/raylib-cpp

Tất cả issue của RobLoach/raylib-cpp

Issue tương tự

Thêm issue về C++

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.