Active Generator overlay doesn't rewrap its buttons when its width changes
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 55/100
Hướng nghiên cứu
Start by reading ChiselPlacementToolsSelectionWindow.RenderGeneratorTools, where the issue says a fixed width of eight buttons is used as a workaround. Inspect how the Active Generator overlay lays out its buttons as its width changes in docked and floating modes and when the scene view is resized. Done means rows rewrap, the overlay width matches the rows, and button gaps stay consistent without clipping or excess space.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
The "Chisel Active Generator" overlay doesn't lay out its generator buttons properly when its width changes.
- When the scene view is resized, the overlay changes width, but the rows of buttons don't wrap again to fit.
- Buttons get clipped by the overlay's edge, or it leaves empty space beside the last column.
- The overlay should be exactly as wide as its rows of buttons, with the same gap between buttons, and should rewrap whenever its width changes (docked, floating, or when the scene view is resized).
The current workaround gives the overlay a fixed width of 8 buttons in ChiselPlacementToolsSelectionWindow.RenderGeneratorTools, which avoids the clipping but doesn't wrap.
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 135
- Fork
- 15
- Merge trung bình
- 24 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 112
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của RadicalCSG/com.chisel
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
RadicalCSG/com.chisel#221 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Finish stairsĐang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
RadicalCSG/com.chisel#224 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
RadicalCSG/com.chisel#222 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
RadicalCSG/com.chisel#220 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Pathed stairs on curved pathsĐang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100
RadicalCSG/com.chisel#219 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của RadicalCSG/com.chisel
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
NethermindEth/nethermind#15684 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
area/ai-assistant squad/flyt
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 83/100
Altinn/altinn-studio#21798 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
arastella625/DAORework#181 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 77/100
BEagle1984/silverback#280 ·
-
bug P1
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
endercodezz/BYDLO#417 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày