graphics-3d: accessible DOM mirror for 3D objects

Đang mở
#457 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
45/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Sôi nổi
Công nghệ
three.js, typescript
Lĩnh vực
accessibility, frontend

Hướng nghiên cứu

Start with docs/docs/lib-graphic-3d/index.mdx and inspect the graphics-3d package’s tick, ctx.graphics.worldToScreen, and __clear entry points. Check how components-systems defines ECS components before deciding where the API belongs. Done means an opt-in DOM mirror supports positioning, keyboard focus and activation, and cleanup, with tests and documentation covering those behaviors.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

enhancement modules:graphics-3d
Which package or utils is this feature request for?

graphics-3d

Feature

Three.js draws everything into a canvas. Screen readers and keyboard navigation (Tab, Enter) cannot reach the objects of a 3D scene, so a game made with @nanoforge-dev/graphics-3d is not accessible to blind or keyboard-only players (benchmark criterion E2, scored ❌ for Three.js).

Ideal solution or implementation

An opt-in way to mirror a 3D object as a hidden DOM element:

  • data: a label, an ARIA role (button, img…), and whether it is focusable;
  • each tick, the element is positioned over the object with ctx.graphics.worldToScreen, inside the game container (in container.ownerDocument, so pop-out keeps working);
  • focus and Enter/Space are forwarded to game code (a callback or an event);
  • the element is hidden visually but not from assistive tech, and removed on __clear.

If the API is an ECS component (e.g. Accessible3D(label, role, focusable)), it belongs in components-systems, and the library only provides the positioning helper.

Small, documented, and tested (positioning, focus, cleanup).

Alternative solutions or implementations

Babylon's @babylonjs/accessibility does the same thing with a DOM tree mirrored from the scene. We could port the idea instead of the code.

Other context

Deferred from the first version of graphics-3d. See docs/docs/lib-graphic-3d/index.mdx (E2).

Ngôn ngữ chính
TypeScript
Star
7
Fork
2
Merge trung bình
1 ngày 17 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
17

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của NanoForge-dev/Engine

Tất cả issue của NanoForge-dev/Engine

Issue tương tự

Thêm issue về TypeScript

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.