Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

How implement a coroutine suspend-running in a multi-thread trampoline scheduler when using a custom sender?

Đang mở
#1,484 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
25/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
cpp
Lĩnh vực
backend-api-design

Hướng nghiên cứu

Issue chỉ cung cấp một ví dụ inline về counter_sender và nêu tên trampoline_scheduler, schedule(), then(), connect() và sync_wait(); hãy bắt đầu bằng cách kiểm tra các API này cùng các quy tắc về vòng đời của operation-state. Một cách giải quyết hữu ích sẽ định nghĩa một phương thức được hỗ trợ để tạm dừng và tiếp tục coroutine đang chạy qua trampoline đa luồng, được minh họa bằng một phiên bản hoạt động được của ví dụ với hành vi hoàn tất rõ ràng.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Something like this

#include <unifex/single_thread_context.hpp>
#include <unifex/trampoline_scheduler.hpp>
#include <unifex/let_value.hpp>
#include <unifex/just.hpp>
#include <unifex/sync_wait.hpp>
#include <unifex/then.hpp>

using namespace unifex;

class counter_sender {
public:
    counter_sender(int start, int end, trampoline_scheduler& scheduler)
        : current_(start), end_(end), scheduler_(scheduler) {}

    template<typename Receiver>
    struct operation {
        operation(int current, int end, 
                 trampoline_scheduler& scheduler, Receiver&& receiver)
            : current_(current)
            , end_(end)
            , scheduler_(scheduler)
            , receiver_((Receiver&&)receiver) {}

        void start() noexcept {
            if (current_ >= end_) {
                unifex::set_value(std::move(receiver_), current_);
                return;
            }

            auto next = current_ + 1;
            
            auto reschedule = 
                scheduler_.schedule() | 
                then([this, next]() {
                    auto new_op = operation{
                        next, 
                        end_, 
                        scheduler_, 
                        (Receiver&&)receiver_
                    };
                    new_op.start();
                });

            // restart
            connect(std::move(reschedule), receiver_).start();
        }

    private:
        int current_;
        int end_;
        trampoline_scheduler& scheduler_;
        Receiver receiver_;
    };

    template<typename Receiver>
    auto connect(Receiver&& receiver) {
        return operation<Receiver>{
            current_, end_, scheduler_, (Receiver&&)receiver
        };
    }

private:
    int current_;
    int end_;
    trampoline_scheduler& scheduler_;
};

void example() {
    trampoline_scheduler scheduler{};
    
    auto result = sync_wait(counter_sender{1, 5, scheduler});
    
    if (result) {
        std::cout << "Final count: " << *result << "\n";
    }
}
Ngôn ngữ chính
C++
Star
2.4k
Fork
270
Merge trung bình
2 ngày 16 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
43

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của NVIDIA/stdexec

Tất cả issue của NVIDIA/stdexec

Issue tương tự

Thêm issue về C++

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.