Insane amounts of speed from hitting a starport (possibly unreproducable)
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách lần theo việc xử lý va chạm với starport và mã cập nhật tốc độ tàu sau các lần va chạm. Nếu có thể, hãy tái hiện kịch bản Vanguard, sau đó so sánh vận tốc trước và sau khi va chạm, đồng thời xác minh rằng mọi bản sửa lỗi đều giữ nguyên tốc độ tối đa dự kiến; issue không nêu tên tệp hay bài kiểm thử nào.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Possibly related to #535
Issue: When colliding with a starport, I was flung at incredible speeds to another planet. Judging by the time it took, I was travelling at several times the max speed. I slowed to nearly a stop upon entering the atmosphere. I think it might also be related to the infamous ship eating planets bug. This was a planet rather close to it's star, so moving fast, and the starport was on the side away from the star.
Repro: Collide with a starport and be lucky I guess? I was using the vanguard at the time.
I really hate to submit a bug with no repro, but i think you can fix it by capping the max speed after a collision to the highest of both speeds before
V2.0.0, Android, LGK20
- Ngôn ngữ chính
- Java
- Star
- 350
- Fork
- 125
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Chuẩn bị môi trường
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Có mẫu pull request
- Đọc hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của MovingBlocks/DestinationSol
-
Bundled desktop JRE is Java 11 while engine compiles to Java 17; afterEclipseImport never runsĐang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100
MovingBlocks/DestinationSol#740 ·
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
MovingBlocks/DestinationSol#739 ·
-
Destiatio SolĐang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
MovingBlocks/DestinationSol#735 · 1 bình luận ·
-
enhancement
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100
MovingBlocks/DestinationSol#733 · 1 bình luận ·
-
enhancement
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100
MovingBlocks/DestinationSol#732 ·
Tất cả issue của MovingBlocks/DestinationSol
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 66/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 64/100
utopia-rise/godot-jvm#1004 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
spring-projects/spring-grpc#442 ·
-
Expose numberOfPermits in RateLimiterEvent.toString() and the ratelimiterevents actuator DTOCó thể đã có người làm Có pull request liên kết đang mở hoặc đã được merge. Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
resilience4j/resilience4j#2547 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 9 ngày
-
Clock.MakeDate continues execution and returns a rolled-over instant after dispatching error on invalid dateCó thể đã có người làm Có pull request liên kết đang mở hoặc đã được merge. Đang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
mit-cml/appinventor-sources#4155 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày