Graphics: CPU fallback for unsupported compressed texture formats

Đang mở
#280 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
42/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Sôi nổi
Công nghệ
csharp
Lĩnh vực
game-dev

Hướng nghiên cứu

Start with Texture.cs:90-91, where unsupported sampling formats currently throw, then inspect the dependency #31 and platform roadmap #100 for constraints on the fallback. Add a test that forces an unsupported format and confirm the scene renders after BCn, ASTC, or ETC2 data is decoded to RGBA8 on the CPU; ensure the fallback logs once.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

c:graphics p:medium size:M t:feature

Current State

Texture.cs:90-91 throws when the device cannot sample a format (BC on mobile, ASTC on some emulators).

Tasks

  • Log once, then decode BCn/ASTC/ETC2 to RGBA8 on the CPU
  • Test forcing an unsupported format

Acceptance Criteria

  • Test passes; scenes render instead of failing

Related

  • Android plan task D2 · seniority Mid · mergeable now (.NET 10)
  • Depends on: #31
  • Platform roadmap: #100
Ngôn ngữ chính
C#
Star
1
Fork
1
Merge trung bình
2 giờ 10 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
37

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của MASS4ORG/Turian

Tất cả issue của MASS4ORG/Turian

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.