Pull up on top of a ledge
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
@piotrb92 đang làm issue này rồi.
Từ ngày 23/4/2026.
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.
Mô tả
Description
Currently there is no feature to pull up on a ledge like in Gothic. In G, if the ledge is about 0.5m high, then the hero can jump and grab it. We should implement a similar - VR like feature. Thief VR has a good mechanism and it also uses HVR for hand interactions, which makes it easier to adopt the implementation: https://youtu.be/c5060hPFLjk?si=cMBjKxlS-JOsOWGa&t=1455
TODOs
- If our hands are above our head, raycast each (physics)-frame, if there is a ledge in about 0.5m above us
- if so, add a grabbable element as transparent collider at it
- If we then have our hands pointing at it, it's like if we want to pull it towards us (white indicator)
- Then a grab of both hands will pulls us on top of it
- Via non-physics fly
- Or via blink/teleport
Alternative
- During world creation, we could calculate these ledges which we can grab already. From my understanding, there are two elements important: (1) the "wall" and the "floor" need to be around 90° in angle sharp, (2) the height of the wall-ledge needs to be around 2-2.5m only.
- It could be cached and the Colliders to "pull us against" can be added in world during runtime.
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 33
- Fork
- 1
- Merge trung bình
- 1 ngày 17 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 51
Chuẩn bị môi trường
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Có mẫu pull request
- Đọc hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của Gothic-Unity-Project/Gothic-Unity
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 69/100
Gothic-Unity-Project/Gothic-Unity#487 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 49/100
Gothic-Unity-Project/Gothic-Unity#489 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 42/100
Gothic-Unity-Project/Gothic-Unity#488 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100
Gothic-Unity-Project/Gothic-Unity#486 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
Gothic-Unity-Project/Gothic-Unity#485 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của Gothic-Unity-Project/Gothic-Unity
Issue tương tự
-
area/resource-registry status/triage
Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
Altinn/altinn-auth#4821 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
a11y community:contribution
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 74/100
microsoft/fluentui-blazor#5590 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 79/100
JetBrains/resharper-unity#2510 ·
-
Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
QuantConnect/Documentation#2838 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
AvaloniaUI/Avalonia#22697 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày