[Feature]: Support for 64 bit Team Fortress 2 binary
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 2/5
- Thời gian dự kiến
- 1-3 giờ
- Mức phù hợp với người mới
- 45/100
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu với phần xử lý khởi động máy chủ Team Fortress 2 được lệnh cài đặt sử dụng và lần theo nơi srcds_run được chọn. Cập nhật tập lệnh khởi động máy chủ liên quan để có thể sử dụng srcds_run_64, sau đó xác minh rằng máy chủ Team Fortress 2 khởi chạy bằng tệp nhị phân 64-bit.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
User story
Scaling up servers well beyond the typical 32 slot is very hard with the older 32 bit binaries, 64 bit in theory enables a much broader support for higher performing hardware and scaling up servers to larger configurations
Game
Team Fortress 2
Linux distro
Ubuntu 24.04
Command
command: install
Further information
Current SteamCMD already ships with both x86 and x64 SRCDS binaries which are downloaded by LinusGSM, however, only srcds_run is being executed in the server launch command while the user doesn't have the ability to use srcds_run_64 as an option if they're running beefier hardware platforms or willing to host larger servers - eg. 100x player servers.
This seems to be a very low hanging fruit as it would just require updating the current server start script to run srcds_run_64 instead of srcds_run since all the software is already capable of running x64 code and ships with both binaries as default anyways.
- Ngôn ngữ chính
- Shell
- Star
- 4.9k
- Fork
- 863
- Merge trung bình
- 2 ngày 8 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 32
Chuẩn bị môi trường
Khởi chạy dev container của dự án ngay trên trình duyệt, bằng tài khoản GitHub của bạn.
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Có mẫu pull request
- Đọc hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của GameServerManagers/LinuxGSM
-
command: monitor command: update info: steamcmd reproducible: always severity: medium type: bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
GameServerManagers/LinuxGSM#4997 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
GameServerManagers/LinuxGSM#4956 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
command: monitor type: feature
Độ khó 3/5 Nửa ngày Mức phù hợp với người mới 42/100
GameServerManagers/LinuxGSM#4995 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
type: feature
Độ khó 3/5 Nửa ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
GameServerManagers/LinuxGSM#4994 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
engine: unreal5 game: Satisfactory info: docker type: bug
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 72/100
GameServerManagers/LinuxGSM#4967 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của GameServerManagers/LinuxGSM
Issue tương tự
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 71/100
t4t5/omdrop-owl#14 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
docs(evals): note CLAUDE_CODE_PRINT_BG_WAIT_CEILING_MS for headless eval runs that use workflowsĐang mởgood first issue needs-triage priority: low
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
melodic-software/claude-code-plugins#7022 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug(backend): `make test-update` in backend/src/v2 fails because the --update flag was removedĐang mởready
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 92/100
kubeflow/pipelines#14784 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày