Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

[Feature]: Support for 64 bit Team Fortress 2 binary

Đang mở
#4,841 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
2/5
Thời gian dự kiến
1-3 giờ
Mức phù hợp với người mới
45/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
bash, shell
Lĩnh vực
cli, devops

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu với phần xử lý khởi động máy chủ Team Fortress 2 được lệnh cài đặt sử dụng và lần theo nơi srcds_run được chọn. Cập nhật tập lệnh khởi động máy chủ liên quan để có thể sử dụng srcds_run_64, sau đó xác minh rằng máy chủ Team Fortress 2 khởi chạy bằng tệp nhị phân 64-bit.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

command: install distro: Ubuntu engine: source game: Team Fortress 2 info: steamcmd type: feature
User story

Scaling up servers well beyond the typical 32 slot is very hard with the older 32 bit binaries, 64 bit in theory enables a much broader support for higher performing hardware and scaling up servers to larger configurations

Game

Team Fortress 2

Linux distro

Ubuntu 24.04

Command

command: install

Further information

Current SteamCMD already ships with both x86 and x64 SRCDS binaries which are downloaded by LinusGSM, however, only srcds_run is being executed in the server launch command while the user doesn't have the ability to use srcds_run_64 as an option if they're running beefier hardware platforms or willing to host larger servers - eg. 100x player servers.

This seems to be a very low hanging fruit as it would just require updating the current server start script to run srcds_run_64 instead of srcds_run since all the software is already capable of running x64 code and ships with both binaries as default anyways.

Ngôn ngữ chính
Shell
Star
4.9k
Fork
863
Merge trung bình
2 ngày 8 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
32

Chuẩn bị môi trường

Mở trong Codespaces

Khởi chạy dev container của dự án ngay trên trình duyệt, bằng tài khoản GitHub của bạn.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của GameServerManagers/LinuxGSM

Tất cả issue của GameServerManagers/LinuxGSM

Issue tương tự

Thêm issue về Shell/Bash

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.