Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Chủ sở hữu

Đã lập chỉ mục 1 kho mã nguồn · Xem trên GitHub

Các issue có thể đã có người làm được xếp cuối danh sách. Sắp xếp tất cả theo ngày

  • Investigate `NULL` `sprite_unhide()` error logs
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100

    GBALATRO/balatro-gba#639 · 2 bình luận ·

  • Refactor Hand to use a `List` instead of the an explicit custom array stack
    Đang mở
    Refactor

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 42/100

    GBALATRO/balatro-gba#635 · 1 bình luận ·

  • Use generalized `SpriteContainer` for hand spacing
    Đang mở
    Refactor

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 52/100

    GBALATRO/balatro-gba#632 ·

  • Change the Investment Tag reward to an accumulating animation
    Đang mở
    enhancement

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 68/100

    GBALATRO/balatro-gba#629 ·

  • Consider adding State Machine Pause
    Đang mở
    Refactor

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 30/100

    GBALATRO/balatro-gba#627 ·

  • [BUG] Not able to skip the disclaimer screen on powkiddy v90
    Đang mở
    bug Emulator Specific

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100

    GBALATRO/balatro-gba#626 · 1 bình luận ·

  • Consider removing the `POOL_ENTRY` X macro and directly using `POOL_DECLARE_TYPE` instead
    Đang mở
    Refactor

    Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 45/100

    GBALATRO/balatro-gba#621 · 1 bình luận · 1 reaction ·

  • Add `s_` prefix to missed static variables
    Đang mở
    Refactor

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100

    GBALATRO/balatro-gba#620 ·

  • Question about localization / multilingual support plans
    Đang mở

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100

    GBALATRO/balatro-gba#619 · 5 bình luận ·

  • Refactor Blind Select to use `SelectionGrid`
    Đang mở
    Refactor

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 65/100

    GBALATRO/balatro-gba#617 ·

  • Generalize `SpriteObject` layering and spacing in card containers
    Có thể làm lại được @MathisMartin31 đã nhận 73 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mở
    Refactor

    GBALATRO/balatro-gba#596 · 7 bình luận · 1 người được giao ·

  • Remove redundant comments
    Đang mở
    Refactor

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100

    GBALATRO/balatro-gba#590 ·

  • [BUG] Stuck loading ROM on console reset on EZ-Flash
    Đang mở
    bug Emulator Specific

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100

    GBALATRO/balatro-gba#582 · 3 bình luận ·

  • Add `gbal_`/`GBAL_` prefix to general utility names
    Đang mở
    Refactor

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 42/100

    GBALATRO/balatro-gba#579 · 1 bình luận ·

  • Use the same sprite for the playing and round end blind tokens.
    Đang mở
    Refactor

    Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100

    GBALATRO/balatro-gba#577 ·

  • Refactor behavior of global value `display` functions
    Đang mở
    Refactor

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100

    GBALATRO/balatro-gba#574 ·

  • Use size instead of top in all stacks (played, hand, discard, etc.)
    Đang mở
    good first issue Refactor

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 50/100

    GBALATRO/balatro-gba#573 ·

  • Clear up some IWRAM
    Đang mở
    Optimization

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100

    GBALATRO/balatro-gba#565 · 1 reaction ·

  • Add error logging throughout the codebase
    Đang mở
    Refactor

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 28/100

    GBALATRO/balatro-gba#558 ·

  • Refactor `sprite_position` for the `hand` structure's `CardObject`
    Đang mở
    Refactor

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 52/100

    GBALATRO/balatro-gba#551 ·

  • [Enhancement] Make Deck size a variable to support future deck fixing
    Đang mở
    enhancement Refactor

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 52/100

    GBALATRO/balatro-gba#549 ·

  • Consumable slots and Planet Cards
    Có thể làm lại được @MeirGavish đã nhận 99 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mở
    enhancement

    GBALATRO/balatro-gba#537 · 1 người được giao ·

  • Add Conditionally Compiled Profiler for Testing
    Đang mở
    CI/CD Testing

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 38/100

    GBALATRO/balatro-gba#523 · 3 bình luận ·

  • Compiler warnings don't always trigger for unused functions
    Đang mở
    bug

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100

    GBALATRO/balatro-gba#520 ·

  • Change list_itr pattern to handle NULL entries
    Có thể làm lại được @ricfehr3 đã nhận 128 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mở
    bug Refactor

    GBALATRO/balatro-gba#519 · 1 người được giao ·

  • Process Cards Once Per Frame
    Có thể làm lại được @ricfehr3 đã nhận 130 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mở
    Refactor

    GBALATRO/balatro-gba#517 · 1 người được giao ·

  • Restructure List to have Backends (linked list & array)
    Đang mở
    Refactor

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100

    GBALATRO/balatro-gba#509 ·

  • Support Instant Gameovers
    Đang mở
    enhancement

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100

    GBALATRO/balatro-gba#507 · 2 bình luận ·

  • Decouple `game_playing_process_input_and_state`
    Đang mở
    Refactor

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100

    GBALATRO/balatro-gba#502 ·

  • Move Joker Update Loop into it's own file
    Có thể làm lại được @ricfehr3 đã nhận 136 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mở
    Refactor

    GBALATRO/balatro-gba#501 · 3 bình luận · 1 người được giao ·

  • Use State Machine for `playing` code in `game.c`
    Có thể làm lại được @ricfehr3 đã nhận 136 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mở
    Refactor

    GBALATRO/balatro-gba#499 · 1 bình luận · 1 người được giao ·

  • Create and use stack implementation from list
    Có thể làm lại được @ricfehr3 đã nhận 136 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mở
    Refactor

    GBALATRO/balatro-gba#498 · 3 bình luận · 1 người được giao ·

  • Implement a mock `tonc.h` header file for tests
    Đang mở
    CI/CD

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100

    GBALATRO/balatro-gba#496 · 3 bình luận ·

  • Refactor `game_round_end_panel_exit()` in `game/round_end.c`
    Đang mở
    Refactor

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100

    GBALATRO/balatro-gba#483 ·

  • Define Generic "Card" -> "Deck" Abstractions to support all card types
    Đang mở
    enhancement Refactor

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100

    GBALATRO/balatro-gba#481 · 8 bình luận ·

  • Create a common "timer" file
    Có thể làm lại được @ricfehr3 đã nhận 87 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mở
    enhancement Refactor

    GBALATRO/balatro-gba#477 · 9 bình luận · 1 người được giao ·

  • Finish Refactor of `Game.c`
    Có thể làm lại được @ricfehr3 đã nhận 137 ngày trước và không có pull request nào đang mở. Đang mở
    Refactor

    GBALATRO/balatro-gba#465 · 9 bình luận · 1 người được giao ·

  • [BUG] Playing or Discarding your last cards with nothing left in the deck or hand softlocks the game
    Đang mở
    bug

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 52/100

    GBALATRO/balatro-gba#448 · 2 bình luận ·

  • Investigate OAM affine overwrite issue
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100

    GBALATRO/balatro-gba#442 ·

  • [BUG] The background keeps glitching up and down randomly
    Đang mở
    bug Emulator Specific wontfix

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100

    GBALATRO/balatro-gba#436 · 6 bình luận ·

  • Update Build Documentation for Windows
    Đang mở
    documentation good first issue

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100

    GBALATRO/balatro-gba#423 ·

  • Save screenblock space by constructing the round end panel in runtime
    Đang mở
    Optimization

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100

    GBALATRO/balatro-gba#378 · 6 bình luận ·

  • Add a Hand Levels + Peek Deck menu
    Đang mở
    enhancement

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 38/100

    GBALATRO/balatro-gba#371 · 27 bình luận ·

  • Implement Debuffed and Face Down Cards
    Đang mở
    Art enhancement

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 42/100

    GBALATRO/balatro-gba#358 · 7 bình luận · 1 reaction ·

  • Stuck/crash on startup on gpSP kai PSP emulator
    Đang mở
    bug Emulator Specific

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100

    GBALATRO/balatro-gba#349 · 27 bình luận ·

  • [BUG] ROM stuck on startup on My Boy! emulator
    Đang mở
    bug Emulator Specific wontfix

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100

    GBALATRO/balatro-gba#324 · 10 bình luận ·

  • Document joker.h with Doxygen
    Đang mở
    documentation good first issue

    Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 35/100

    GBALATRO/balatro-gba#301 ·

  • Document game.h with Doxygen
    Đang mở
    documentation good first issue

    Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 45/100

    GBALATRO/balatro-gba#299 ·

  • Document Card.h with Doxygen
    Đang mở
    documentation good first issue

    Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 55/100

    GBALATRO/balatro-gba#298 ·

  • Document Project With Doxygen
    Đang mở
    documentation good first issue

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100

    GBALATRO/balatro-gba#296 ·

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.