Epic: AI-native build interface — make the build model and run results machine-readable
Maintainer thường phản hồi trong vòng 5 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức độ hoạt động
- Sôi nổi
- Công nghệ
- csharp
- Lĩnh vực
- build-system, tooling
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách đọc Build.cs và trình phân giải plan hiện có, cùng các tham chiếu đến ExecutableTarget, Parameter, Host.WriteTargetOutcome và Host.WriteBuildOutcome được nêu trong issue. Sau đó xem lại các issue #642, #643, #644, #647 và #646 để hiểu các khả năng và phần phụ thuộc được theo dõi riêng. Hoàn tất có nghĩa là model có thể đọc được bằng máy, bản tóm tắt lần chạy, effects, caching và phần việc MCP của milestone được phối hợp mà không trùng lặp #391, #104 hoặc #156.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Problem
Fallout already holds a complete model of a build in memory. The plan resolver walks the dependency graph, ExecutableTarget carries per-target status and tool requirements, and [Parameter] declares typed inputs with defaults. None of that is reachable as data.
Everything leaves the process as human-oriented console text through Host.WriteTargetOutcome and Host.WriteBuildOutcome. A caller that is a program rather than a person has to infer the build from Build.cs and guess at results by pattern-matching a large log. That is slow, expensive in tokens for an AI consumer, and easy to get confidently wrong — reporting "tests failed" when restore was what actually failed.
Outcome
A machine consumer can ask Fallout three questions and get answers as data:
- What can this build do?
- What would this run do?
- What did this run do?
Plus two capabilities that make automated use safe and fast enough to be worth having: declared target effects, and target-level caching.
Scope
| Capability | Issue |
|---|---|
Build model as data: describe --json, plan --json |
#642 |
| Durable run summary plus semantic exit codes | #643 |
| Declared target effects, gated at plan time | #644 |
| Content-addressed target caching | #647 |
| MCP server as a standalone product | #646 |
The MCP server is deliberately last. It is a thin layer over #642 (the build model as data) and #643 (the durable run summary), and building it first would mean screen-scraping the console output this milestone exists to replace.
Already tracked elsewhere
Structured console output is covered and is not re-filed here:
- #391 (Serilog event core, Spectre console frame, NDJSON machine path) — the streaming half, with a concrete task list
- #104 (AI-friendly terse and structured output modes) — the output-mode design and its open questions
- #156 (
IOutputSinkextension point) — the plugin extension point these land on
Notes
Every item in this milestone is a serialisation of, or a gate on, a model the engine already has. None of them needs a new execution engine. Dogfooding them also pressure-tests the IOutputSink and related extension points before the plugin SDK (milestone #7) makes those shapes public API.
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 169
- Fork
- 21
- Merge trung bình
- 3 ngày 7 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 9
Chuẩn bị môi trường
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Có mẫu pull request
- Đọc hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của Fallout-build/Fallout
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
Fallout-build/Fallout#708 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 5 ngày
-
.\build.ps1 in its current state isn't capable for :add-package commandCó thể đã có người làm @ITaluone đã nhận 35 ngày trước. Đang mởbug needs-triage
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
Fallout-build/Fallout#670 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 5 ngày
-
PR #640 causes very annoying .NET SDK not foundCó thể đã có người làm @ITaluone đã nhận hôm nay. Đang mởbug needs-triage
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 86/100
Fallout-build/Fallout#669 · 3 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 5 ngày
-
CD enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Fallout-build/Fallout#649 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 5 ngày
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
Fallout-build/Fallout#630 · 1 bình luận · 1 reaction ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 5 ngày
Tất cả issue của Fallout-build/Fallout
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Attention: a throwing permission check on one contributor fails the whole aggregation requestĐang mởready-for-agent size:S status:todo
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
elsa-workflows/elsa-foundation#2830 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Review - Maintainer WG-Maintainers-Build
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 62/100
PowerShell/PowerShell#28220 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
area: docs eco: dotnet good first issue help wanted lane: free-agent roadmap size: XS type: docs
Độ khó 2/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
arminazimi/evergreen#377 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
documentation good first issue
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày