Node crashes when calling "blindrawtransaction" on a 0-valued non-OP_RETURN output
@delta1 đang làm issue này rồi.
Từ ngày 17/9/2024.
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.
Mô tả
elementsd: blind.cpp:621: int BlindTransaction(std::vector<uint256>&, const std::vector<uint256>&, const std::vector<CAsset>&, const std::vector<long int>&, std::vector<uint256>&, std::vector<uint256>&, const std::vector<CPubKey>&, const std::vector<CKey>&, const std::vector<CKey>&, CMutableTransaction&, std::vector<std::vector<unsigned char> >*): Assertion `rangeresult' failed.
We don't really care about blindrawtransaction but we probably shouldn't crash.
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 1.2k
- Fork
- 418
- Merge trung bình
- 1 ngày 12 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 13
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của ElementsProject/elements
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 58/100
ElementsProject/elements#1555 ·
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 30/100
ElementsProject/elements#1521 ·
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 32/100
ElementsProject/elements#1516 · 5 bình luận ·
-
Compilation error on WSL Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
ElementsProject/elements#1502 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 38/100
ElementsProject/elements#1500 · 2 bình luận ·
Tất cả issue của ElementsProject/elements
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
google/libultrahdr#485 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
godotengine/godot#123776 ·
-
bug
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 60/100
-
good first issue
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 90/100
-
good first issue
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
ros2/common_interfaces#344 ·