Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Automated testing

Đang mở
#2 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
15/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
cpp
Lĩnh vực
game-dev, performance, testing

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách thu hẹp các khu vực kiểm thử được yêu cầu thành một phạm vi cụ thể: unit test headless, integration test dựa trên renderer, kiểm tra IPC và frame-time, các chỉ số hiệu năng, hoặc các chế độ VR và pancake. Xác định mỗi test thuộc về game hay engine, sau đó xác định các ngưỡng có thể đo lường và thời lượng test trước khi triển khai. Được xem là hoàn tất khi các test đã chọn chạy ổn định và báo cáo các kết quả đã thống nhất.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Headless testing for quick unit tests
Renderer for integration tests
Fail if IPC ping ever takes too long (over 2ms?)
Fail if IPC message queue ever gets half full?
Test to ensure game works with high IPC latency to simulate a later possible network link (50ms?)
Fail if any frame takes longer than 10ms?
Run tests with simulated quad core?
Later on might want a test to prove that 6 cores run faster than 4 to ensure no performance regressions?
Test results should output performance metrics like avg fps and 1% lows
Test on an HDD? Simulated?
Performance test must be at least 10sec?

Tests for the game vs tests for the engine?
Test to make sure certain things are properly aligned for AVX (16 byte alignment)

Test frame pacing (sleeping/waiting between frames when finishing early)
Test performance when over provisioning threads to make sure threads aren't too dependant on each other (could also mess around with priorities)

Test VR mode and pancake mode

Ngôn ngữ chính
C++
Star
0
Fork
0
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Chuẩn bị môi trường

Chúng tôi chưa kiểm tra các tệp thiết lập môi trường của dự án này. Hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của Die4Ever/AsyncGameEngine

Tất cả issue của Die4Ever/AsyncGameEngine

Issue tương tự

Thêm issue về C++

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.